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宮崎英高Switch 2獨(dú)占新作《The Duskbloods》詳解:預(yù)設(shè)角色與敏捷戰(zhàn)斗系統(tǒng)革新

時(shí)間:2025-04-07 14:02:00

在任天堂直面會(huì)上,F(xiàn)romSoftware正式公布Switch 2平臺(tái)獨(dú)占作品《The Duskbloods》,該作由知名制作人宮崎英高擔(dān)綱總監(jiān),預(yù)計(jì)2026年正式發(fā)售。根據(jù)任天堂官方最新采訪內(nèi)容,這款多人動(dòng)作游戲圍繞”血誓者”偽吸血鬼團(tuán)體的設(shè)定。

構(gòu)建了獨(dú)特的角色動(dòng)作系統(tǒng)與戰(zhàn)斗規(guī)則。核心戰(zhàn)斗機(jī)制層面,血誓者因特殊血液賦予的超凡能力,徹底改變了傳統(tǒng)動(dòng)作游戲的移動(dòng)邏輯。角色基礎(chǔ)動(dòng)作模塊包含沖刺、超級(jí)跳躍及二段跳。

配合武器專屬能力的疊加效果,形成復(fù)合型位移策略。宮崎英高強(qiáng)調(diào),每個(gè)預(yù)設(shè)角色均配備差異化遠(yuǎn)程攻擊手段,其中包含槍械等熱兵器元素,這一設(shè)計(jì)與血誓者所處的架空世界觀形成敘事自洽。

宮崎英高Switch 2獨(dú)占新作《The Duskbloods》詳解:預(yù)設(shè)角色與敏捷戰(zhàn)斗系統(tǒng)革新宣傳圖1

角色系統(tǒng)方面,游戲摒棄自定義功能,轉(zhuǎn)而提供12名背景設(shè)定完整的預(yù)設(shè)角色。每位角色不僅擁有專屬武器庫,還承擔(dān)特定職責(zé)——例如”宿命之?dāng)场苯巧柰瓿涉i定對(duì)手的擊殺任務(wù),”命定伙伴”角色則需與指定隊(duì)友建立羈絆。

此類機(jī)制通過動(dòng)態(tài)目標(biāo)系統(tǒng),驅(qū)動(dòng)玩家在PvPvE混合戰(zhàn)場(chǎng)中形成自發(fā)對(duì)抗或合作關(guān)系。PvPvE模式架構(gòu)呈現(xiàn)多維對(duì)抗形態(tài),除常規(guī)生存競(jìng)賽外,還包含需要團(tuán)隊(duì)協(xié)作的BOSS殲滅戰(zhàn)。

宮崎英高Switch 2獨(dú)占新作《The Duskbloods》詳解:預(yù)設(shè)角色與敏捷戰(zhàn)斗系統(tǒng)革新宣傳圖2

勝負(fù)判定采用動(dòng)態(tài)積分制,玩家可通過擊殺AI敵人、完成潛行任務(wù)或達(dá)成特殊條件累積勝利點(diǎn)數(shù)。戰(zhàn)后所有參與者將返回樞紐區(qū)域,利用獲取的強(qiáng)化資源進(jìn)行角色成長(zhǎng)迭代,形成”戰(zhàn)斗-成長(zhǎng)-再戰(zhàn)”的閉環(huán)體驗(yàn)。

世界觀設(shè)定延續(xù)FromSoftware特有的碎片化敘事傳統(tǒng),血誓者團(tuán)體雖具備吸血鬼特性,但被重新詮釋為追求力量進(jìn)化的超人類組織。宮崎英高透露,敏捷動(dòng)作系統(tǒng)的合理性植根于血液強(qiáng)化的生物學(xué)設(shè)定。

而遠(yuǎn)程武器的引入則與游戲所處的科技背景密切相關(guān)。目前游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)正致力于優(yōu)化Switch 2平臺(tái)的聯(lián)機(jī)穩(wěn)定性和畫面表現(xiàn)力,更多實(shí)機(jī)演示內(nèi)容將于2025年下半年陸續(xù)披露。

樂玩編輯部
發(fā)布作者

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