《中土之戰(zhàn):擴(kuò)展版》MOD正式上線 13年開發(fā)歷程重塑指環(huán)王即時(shí)戰(zhàn)略體驗(yàn)
時(shí)間:2025-04-07 09:09:00
歷經(jīng)13年的持續(xù)開發(fā),《中土之戰(zhàn):擴(kuò)展版》(Middle-earth Extended Edition)MOD正式發(fā)布1.0版本。該項(xiàng)目始于2012年,旨在為經(jīng)典即時(shí)戰(zhàn)略游戲《指環(huán)王:中土之戰(zhàn)》提供深度擴(kuò)展。
其規(guī)模與愿景可類比彼得·杰克遜對(duì)《指環(huán)王》電影三部曲的史詩(shī)級(jí)改編。在開發(fā)周期內(nèi),MOD團(tuán)隊(duì)系統(tǒng)性地?cái)U(kuò)充了游戲內(nèi)容:新增莫瑞亞、洛絲羅瑞恩等標(biāo)志性中土地圖,引入精靈與哈拉德人兩大可玩派系。
并為洛汗、艾森加德等原版派系設(shè)計(jì)全新作戰(zhàn)單位。此次1.0版本雖未新增核心玩法模塊,但通過(guò)四年來(lái)的首次更新,對(duì)游戲參數(shù)進(jìn)行全面校準(zhǔn),以更精準(zhǔn)地還原托爾金原著設(shè)定。
更新核心調(diào)整方向
- 地圖優(yōu)化:調(diào)整敵人巢穴分布,使其地理位置與原著描述一致;
- 人工智能適配:優(yōu)化各派系的建筑建造邏輯與戰(zhàn)術(shù)行為,強(qiáng)化陣營(yíng)特色;
- 戰(zhàn)役任務(wù)重構(gòu):重制任務(wù)流程與戰(zhàn)場(chǎng)細(xì)節(jié),貼合書籍與電影中的經(jīng)典戰(zhàn)役;
開發(fā)者Rohirim91主導(dǎo)了MOD的全周期開發(fā),其個(gè)人經(jīng)歷亦成為項(xiàng)目的重要注腳。例如,2017年其在籌備大學(xué)入學(xué)考試期間仍堅(jiān)持開發(fā),并因設(shè)備升級(jí)導(dǎo)致文件丟失而一度面臨重大挫折。

發(fā)布作者