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《SUPERVIVE》第零賽季第二章更新上線:三人組隊模式與全新獵人角色重塑MOBA大逃殺玩法

時間:2025-04-06 09:09:00

韓國游戲公司NEXON于2025年4月6日宣布,旗下MOBA大逃殺PC游戲《SUPERVIVE》正式啟動第零賽季”第二章”版本更新。本次更新圍繞三大模塊展開:新增雙形態(tài)輔助獵人、戰(zhàn)斗規(guī)模結構性調(diào)整及排位系統(tǒng)機制優(yōu)化。

《SUPERVIVE》第零賽季第二章更新上線:三人組隊模式與全新獵人角色重塑MOBA大逃殺玩法宣傳圖1

【角色模塊】新獵人”伊娃”采用雙形態(tài)技能體系,其核心機制”墮落之絲”可實現(xiàn)敵我雙向判定。普通技能”誘惑之手”具備強制位移效果,終極技能”罪孽擁抱”可同時束縛半徑8米內(nèi)的多個目標。該角色設計重點在于團隊戰(zhàn)術軸心的定位轉換,開發(fā)團隊通過技能冷卻時間與效果強度的動態(tài)平衡,要求玩家精確控制治療/輸出的戰(zhàn)術切換節(jié)點。

【戰(zhàn)斗模式】游戲?qū)⒃行£?雙人模式整合為強制三人組隊機制,單局參賽隊伍由16支縮減至12支,總玩家數(shù)從48人調(diào)整為36人。該調(diào)整通過壓縮戰(zhàn)場密度提升策略深度,同時保留4v4競技場模式作為獨立玩法。新增”非強制組隊”選項支持1-2人匹配,系統(tǒng)將根據(jù)實時隊列自動補足空缺位。

【排位系統(tǒng)】本次升級采用四項核心措施:獨立匹配隊列分離普通/排位賽事;引入改進型ELO算法提升段位匹配精準度;取消排位模式自動復活機制;新增梯度遞增復活等待懲罰(初始10秒,每次死亡增加5秒)。系統(tǒng)重構后,單局戰(zhàn)術容錯率降低約37%,團隊協(xié)作權重提升至體系核心。

本次更新同步推出與嘻哈音樂人Homies聯(lián)動的賽季主題曲《Still Going Crazy》,以及揭示世界觀設定的劇情CG《破碎王座》。游戲客戶端現(xiàn)已開放2.7GB更新包下載,賽季專屬戰(zhàn)斗通行證將于更新后48小時內(nèi)生效。

手握鋼叉的裝甲蘿卜
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