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《Battle Aces》RTS游戲亞洲測(cè)試4月17日開啟:暴雪團(tuán)隊(duì)革新策略對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)

時(shí)間:2025-03-31 16:04:00

由前暴雪核心成員David Kim主導(dǎo)的Uncapped Games工作室,正式宣布旗下快節(jié)奏即時(shí)戰(zhàn)略游戲《Battle Aces》將于4月17日啟動(dòng)亞洲地區(qū)測(cè)試招募。該作以“策略深度”與“操作簡(jiǎn)化”雙軌并行。

試圖打破傳統(tǒng)RTS品類受眾壁壘,為全球玩家提供更易上手且兼具競(jìng)技深度的對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)。David Kim曾深度參與《星際爭(zhēng)霸2》《暗黑破壞神》等經(jīng)典作品的開發(fā),兼具職業(yè)電競(jìng)選手經(jīng)歷。

《Battle Aces》RTS游戲亞洲測(cè)試4月17日開啟:暴雪團(tuán)隊(duì)革新策略對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)宣傳圖1

其團(tuán)隊(duì)在《Battle Aces》中引入“自動(dòng)化資源循環(huán)系統(tǒng)”與“單位自主戰(zhàn)斗邏輯”,將傳統(tǒng)RTS中占30%以上操作量的資源采集與微操環(huán)節(jié)轉(zhuǎn)化為策略預(yù)置,大幅降低入門門檻。

同時(shí)保留多兵種克制體系、實(shí)時(shí)戰(zhàn)術(shù)調(diào)整等核心機(jī)制,確保競(jìng)技深度。游戲采用“10分鐘單局制”高強(qiáng)度對(duì)抗模式,支持1v1及2v2組隊(duì)對(duì)戰(zhàn),通過(guò)預(yù)設(shè)卡組構(gòu)建戰(zhàn)術(shù)體系。

《Battle Aces》RTS游戲亞洲測(cè)試4月17日開啟:暴雪團(tuán)隊(duì)革新策略對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)宣傳圖2

玩家可從近百種機(jī)甲單位中選擇組合,每套卡組包含8類可部署單位,涵蓋突擊、防御、支援等職能。戰(zhàn)斗過(guò)程中需動(dòng)態(tài)調(diào)整兵種投放順序與戰(zhàn)場(chǎng)定位,考驗(yàn)即時(shí)決策與資源分配效率。

《Battle Aces》內(nèi)置多層級(jí)觀戰(zhàn)系統(tǒng),支持實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)面板調(diào)取與戰(zhàn)術(shù)推演回放功能,為電競(jìng)賽事提供底層技術(shù)支持。

《Battle Aces》RTS游戲亞洲測(cè)試4月17日開啟:暴雪團(tuán)隊(duì)革新策略對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)宣傳圖3

服務(wù)器采用動(dòng)態(tài)分區(qū)匹配機(jī)制,確保亞洲地區(qū)玩家跨服對(duì)戰(zhàn)延遲低于60ms。測(cè)試階段將開放基礎(chǔ)兵種庫(kù)與3張競(jìng)技地圖,后續(xù)通過(guò)賽季更新逐步擴(kuò)展內(nèi)容池。

樂玩編輯部
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