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蘇丹的游戲卡牌生存RPG發(fā)售 權(quán)謀抉擇與道德困境構(gòu)建多結(jié)局?jǐn)⑹?/h1>

時(shí)間:2025-03-31 14:02:00

由雙頭龍工作室開發(fā)、2P Games發(fā)行的敘事驅(qū)動(dòng)卡牌生存RPG《蘇丹的游戲》已于2025年3月31日正式登陸Steam平臺(tái),國區(qū)定價(jià)80元,首發(fā)14天內(nèi)可享10%折扣,折后價(jià)72元。

本作以權(quán)謀斗爭與道德抉擇為核心,通過“蘇丹卡”機(jī)制與網(wǎng)狀敘事結(jié)構(gòu),為玩家呈現(xiàn)超過140萬字劇本及50余種結(jié)局的深度策略體驗(yàn)。

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核心玩法:蘇丹卡驅(qū)動(dòng)的生存博弈

玩家需扮演蘇丹的臣子,每7天抽取強(qiáng)制執(zhí)行的“蘇丹卡”完成任務(wù)要求。卡牌類型包括:

-
縱欲卡:需滿足肉體欲望,目標(biāo)對(duì)象品級(jí)須不低于卡牌等級(jí)(如白銀卡僅適用于黃金/白銀品質(zhì)角色)

-
奢靡卡:強(qiáng)制消耗財(cái)富維持生存

-
征服卡:觸發(fā)高風(fēng)險(xiǎn)戰(zhàn)斗事件

-
殺戮卡:獻(xiàn)祭指定品級(jí)的生命體

卡牌執(zhí)行將引發(fā)連鎖反應(yīng)——過度放縱可能觸發(fā)妻子梅姬的“不滿值”累積,濫用特權(quán)會(huì)招致政敵彈劾,極端行為可能導(dǎo)致關(guān)鍵NPC離隊(duì)。游戲引入“治理家業(yè)”“上朝面圣”“讀書培養(yǎng)”等生存策略模塊,要求玩家平衡資源管理、勢力經(jīng)營與道德選擇。

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網(wǎng)狀敘事與多結(jié)局架構(gòu)

劇情分支通過三項(xiàng)核心機(jī)制驅(qū)動(dòng):

1.
NPC交互系統(tǒng):每個(gè)登場角色具備獨(dú)立背景故事,對(duì)話選擇直接影響關(guān)系網(wǎng)與后續(xù)劇情線

2.
動(dòng)態(tài)事件觸發(fā):道具使用、任務(wù)完成度將開啟/關(guān)閉特定故事支線

3.
結(jié)局閾值判定:累計(jì)的財(cái)富值、殺戮次數(shù)、政敵數(shù)量等隱性參數(shù)決定50余種結(jié)局走向,包括起義推翻蘇丹、攜親信逃亡或借助超自然力量改寫規(guī)則

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策略生存要素設(shè)計(jì)

游戲設(shè)置四維生存監(jiān)控體系:

-
經(jīng)濟(jì)系統(tǒng):通過領(lǐng)地經(jīng)營、市場交易維持資金鏈,奢靡卡執(zhí)行可能觸發(fā)財(cái)政危機(jī)

-
宮廷斗爭:派遣支持者參與朝政事件,影響蘇丹信任度與政敵勢力消長

-
角色培養(yǎng):消耗書籍資源提升主角及追隨者屬性,增強(qiáng)卡牌執(zhí)行成功率

-
家庭維系:通過特定事件降低妻子不滿值,避免關(guān)鍵支援角色離隊(duì)

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《蘇丹的游戲》現(xiàn)已開放Steam商店頁,正式版包含較試玩版新增30萬字劇情及12種隱藏結(jié)局。玩家可通過合理規(guī)劃卡牌使用順序、動(dòng)態(tài)調(diào)整策略方向,探索中世紀(jì)權(quán)謀世界的多重可能性。

樂玩編輯部
發(fā)布作者

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