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《明末:淵虛之羽》實(shí)機(jī)戰(zhàn)斗解析:潛行機(jī)制與處決系統(tǒng)實(shí)戰(zhàn)演示,4月重大更新前瞻

時(shí)間:2025-03-31 09:09:00

《明末:淵虛之羽》發(fā)布第三段實(shí)機(jī)演示片段,完整呈現(xiàn)主角無常在雪地場景中的潛行作戰(zhàn)與長刀連招系統(tǒng)。本次視頻重點(diǎn)展示了自山崖攀爬至敵后發(fā)動(dòng)偷襲的戰(zhàn)術(shù)動(dòng)作,并通過法術(shù)攻擊銜接處決狀態(tài)的核心戰(zhàn)斗循環(huán)。

《明末:淵虛之羽》實(shí)機(jī)戰(zhàn)斗解析:潛行機(jī)制與處決系統(tǒng)實(shí)戰(zhàn)演示,4月重大更新前瞻宣傳圖1

實(shí)機(jī)畫面顯示,玩家操控角色可利用地形遮蔽實(shí)施潛行接近,觸發(fā)背刺動(dòng)作后迅速銜接長刀六連擊。當(dāng)攻擊累計(jì)達(dá)到特定閾值時(shí),角色釋放冰系法術(shù)將敵人凍結(jié),此時(shí)畫面呈現(xiàn)「處決」?fàn)顟B(tài)提示,完成終結(jié)技可造成450%基礎(chǔ)傷害。

此戰(zhàn)斗機(jī)制驗(yàn)證了開發(fā)團(tuán)隊(duì)此前公布的“狀態(tài)疊加-處決爆發(fā)”戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)框架。游戲背景設(shè)定于1639年巴蜀地區(qū),主線劇情圍繞失憶女俠無常對(duì)抗羽化病展開。歷史考據(jù)資料顯示,開發(fā)團(tuán)隊(duì)在場景設(shè)計(jì)中參照了明代川東地區(qū)軍事要塞布局。

《明末:淵虛之羽》實(shí)機(jī)戰(zhàn)斗解析:潛行機(jī)制與處決系統(tǒng)實(shí)戰(zhàn)演示,4月重大更新前瞻宣傳圖2

雪地關(guān)卡內(nèi)的瞭望塔與烽火臺(tái)建模精度達(dá)到4K材質(zhì)標(biāo)準(zhǔn)。據(jù)制作組透露,游戲內(nèi)已構(gòu)建12種差異化戰(zhàn)斗環(huán)境,涵蓋山地、城寨、洞窟等地形。官方同步確認(rèn)將于4月發(fā)布重大版本公告,涉及平臺(tái)聯(lián)機(jī)功能與DLC開發(fā)計(jì)劃。

根據(jù)SteamDB后臺(tái)數(shù)據(jù)更新記錄,該作已完成PS5平臺(tái)兼容性測試,Xbox Series X|S版本正在優(yōu)化快速恢復(fù)功能。按照開發(fā)進(jìn)度推算,2025年夏季發(fā)售窗口與PC端配置需求或?qū)⒃诒敬喂嬷姓脚丁?/span>

《明末:淵虛之羽》實(shí)機(jī)戰(zhàn)斗解析:潛行機(jī)制與處決系統(tǒng)實(shí)戰(zhàn)演示,4月重大更新前瞻宣傳圖3

玩家社群對(duì)戰(zhàn)斗系統(tǒng)的深度展開技術(shù)性討論,NGA論壇用戶針對(duì)處決觸發(fā)條件建立傷害公式模型:處決值=物理攻擊×1.2+屬性攻擊×0.8-目標(biāo)抗性。

此機(jī)制與《仁王2》的妖反系統(tǒng)形成差異化設(shè)計(jì),更強(qiáng)調(diào)屬性攻擊的戰(zhàn)術(shù)價(jià)值。此前因角色形象引發(fā)的爭議,隨著實(shí)機(jī)內(nèi)容釋出已轉(zhuǎn)向?qū)τ埠藨?zhàn)斗機(jī)制的專注探討。

樂玩編輯部
發(fā)布作者

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