太空射擊游戲《無(wú)主星淵》測(cè)試開啟 暴雪創(chuàng)始人團(tuán)隊(duì)研發(fā)星際船戰(zhàn)玩法
時(shí)間:2025-03-29 09:09:00
由暴雪娛樂(lè)聯(lián)合創(chuàng)始人Mike Morhaime領(lǐng)銜開發(fā)的太空題材團(tuán)隊(duì)射擊新作《無(wú)主星淵》于近日正式公開游戲詳情。該作由網(wǎng)易負(fù)責(zé)全球發(fā)行運(yùn)營(yíng),將于北京時(shí)間4月11日啟動(dòng)首次封閉測(cè)試,目前游戲官網(wǎng)已開放測(cè)試資格申請(qǐng)通道。
根據(jù)開發(fā)團(tuán)隊(duì)披露的核心機(jī)制解析,本作構(gòu)建了獨(dú)特的”飛船協(xié)同作戰(zhàn)+生存奪金”復(fù)合玩法體系。每局比賽包含5支四人小隊(duì),各隊(duì)伍需共同操控單一星際飛船,在開放宇宙環(huán)境中執(zhí)行物資收集、設(shè)備維護(hù)、敵艦對(duì)抗等多元戰(zhàn)術(shù)任務(wù)。
游戲采用三層戰(zhàn)術(shù)架構(gòu):
1. 艦船管理系統(tǒng):玩家需分配成員負(fù)責(zé)駕駛艙操控、引擎維護(hù)、武器充能等崗位,實(shí)時(shí)應(yīng)對(duì)飛船可能發(fā)生的氧氣泄漏、引擎過(guò)熱、裝甲破損等18種隨機(jī)故障事件
2. 太空作業(yè)體系:乘員可通過(guò)太空行走執(zhí)行采礦作業(yè)、敵艦滲透、神器奪取等行動(dòng),不同角色具備專屬太空作業(yè)優(yōu)勢(shì)
3. 動(dòng)態(tài)對(duì)抗模式:融合撤離機(jī)制(搜刮足夠資源可提前撤離)與大逃殺元素(爭(zhēng)奪唯一神器),允許隊(duì)伍選擇穩(wěn)妥撤離或高風(fēng)險(xiǎn)對(duì)抗策略
角色差異化設(shè)計(jì)方面,目前已公布的三個(gè)可操作單位具備特殊作戰(zhàn)效能:
- 工業(yè)機(jī)器人B-73型:免疫氧氣消耗,可持續(xù)進(jìn)行艙外作業(yè)干擾
- 鯊魚人伊恩:配備高頻振動(dòng)刃,在艦內(nèi)狹窄空間觸發(fā)近戰(zhàn)連擊增益
- 蝙蝠人莫夫斯:擁有光學(xué)迷彩裝置,支持60秒隱形駭入操作
游戲場(chǎng)景破壞系統(tǒng)包含200余個(gè)可交互飛船組件,滲透敵方艦船時(shí)可針對(duì)性破壞導(dǎo)航系統(tǒng)、能源核心或武器陣列。開發(fā)日志顯示,完整對(duì)局可能產(chǎn)生燃料爭(zhēng)奪、緊急維修、登艦白刃戰(zhàn)等超過(guò)20種突發(fā)戰(zhàn)況。
《無(wú)主星淵》首次測(cè)試將開放3張各具特色的星域地圖,包含小行星帶采礦區(qū)、廢棄空間站遺跡、星際海盜巢穴等差異化戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境。感興趣的玩家可通過(guò)官方網(wǎng)站報(bào)名4月11日啟動(dòng)的PC平臺(tái)技術(shù)測(cè)試,獲取實(shí)時(shí)更新的開發(fā)進(jìn)度信息。

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