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《霍格沃茨之遺》銷量破3400萬背后的戰(zhàn)略調(diào)整:DLC取消內(nèi)幕與續(xù)作開發(fā)計劃解析

時間:2025-03-28 15:03:00

根據(jù)華納兄弟游戲事業(yè)部2024年最新財報顯示,《哈利·波特》IP改編游戲《霍格沃茨之遺》自2023年2月發(fā)售至今,全球累計銷量已突破3400萬份,成為華納游戲史上首周銷量最高的作品。

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在2024年5月的投資者電話會議中,公司高層明確將該項目列為長期運(yùn)營的核心IP,并確認(rèn)續(xù)作已進(jìn)入前期開發(fā)階段。據(jù)彭博社資深游戲記者Jason Schreier多方信源核實。

原定由Avalanche Software與Rocksteady Studios聯(lián)合開發(fā)的《霍格沃茨之遺》擴(kuò)展內(nèi)容遭遇雙重變故:包含新故事線的付費DLC與導(dǎo)演剪輯版更新計劃均已終止。

內(nèi)部文件顯示,該決策源于華納兄弟互動娛樂2023年Q4啟動的”資源優(yōu)化重組”,高層評估認(rèn)為擴(kuò)展包內(nèi)容體量未能達(dá)到定價59.99美元的商業(yè)預(yù)期。游戲行業(yè)分析師Daniel Ahmad通過推特補(bǔ)充指出。

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華納兄弟正在將開發(fā)資源集中向《霍格沃茨之遺》續(xù)作傾斜。Avalanche工作室現(xiàn)有120名開發(fā)成員中,85%已轉(zhuǎn)入續(xù)作團(tuán)隊。值得關(guān)注的是,游戲本體在Steam平臺仍保持每周20萬活躍玩家,但官方社區(qū)經(jīng)理已確認(rèn)2025年內(nèi)不會推出新內(nèi)容更新。

華納兄弟游戲部門總裁David Haddad在接受《華盛頓郵報》采訪時強(qiáng)調(diào):”我們完全理解玩家對更多魔法世界內(nèi)容的期待,但必須確保每個項目都能達(dá)到IP應(yīng)有的品質(zhì)標(biāo)準(zhǔn)。”

該聲明被外界解讀為對DLC取消決策的間接回應(yīng)。據(jù)內(nèi)部開發(fā)路線圖顯示,續(xù)作將采用虛幻5引擎開發(fā),預(yù)計最早于2026年面世。

樂玩編輯部
發(fā)布作者

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