《第一狂戰(zhàn)士:卡贊》免費DLC五月上線 平衡性補丁調整Boss戰(zhàn)難度
時間:2025-03-28 16:04:00
Neople工作室《第一狂戰(zhàn)士:卡贊》項目組今日確認,該作首個免費DLC內容更新將于2023年5月正式發(fā)布。創(chuàng)意總監(jiān)Junho Lee在官方補丁說明中透露,開發(fā)團隊正在對DLC內容進行最終調試,具體更新細節(jié)將在內容接近完成階段向玩家公示。
除DLC外,游戲近期還將推出多個系統(tǒng)優(yōu)化更新,其中部分改進預計最早于下周實裝。伴隨游戲結束搶先體驗階段,1.0版本平衡性補丁已正式生效。本次更新著重調整了戰(zhàn)斗系統(tǒng)的數(shù)值平衡,主要改動包括:
? 近戰(zhàn)武器「巨劍」專屬技能「野蠻攻擊」基礎傷害提升18%
? 遠程技能「幻影:熱浪長矛」能量消耗從120點下調至95點
? 削弱「毒蛇」Boss第三階段毒霧持續(xù)時間(由12秒縮減至8秒)
? 降低「馬盧卡」Boss狂暴狀態(tài)攻擊頻率
? 增強「廢棄工廠」「熔火核心」等場景Boss的基礎屬性
? 簡單模式新增擊殺經(jīng)驗值加成15%的全局增益
根據(jù)開發(fā)團隊說明,本次平衡調整基于早期玩家行為數(shù)據(jù)統(tǒng)計,著重解決「巨劍系技能強度不足」「部分Boss戰(zhàn)容錯率過低」等核心反饋。值得關注的是,在「毒蛇」Boss戰(zhàn)中,開發(fā)組移除了第二階段隨機觸發(fā)的毒池連鎖機制。
目前《第一狂戰(zhàn)士:卡贊》開發(fā)路線圖顯示,五月DLC將包含全新劇情章節(jié)與裝備鍛造系統(tǒng)。游戲服務器維護日志顯示,開發(fā)團隊已在后臺部署了匹配等級擴展至Lv.65的框架支持,這或許暗示DLC將開放更高等級上限。
關于DLC具體上線日期與新增內容體量,官方承諾將在四月底前公布完整更新公告。當前版本玩家可通過Steam平臺自動更新獲取最新補丁。對于尚未完成的存檔進度,建議在更新前完成「馬盧卡」Boss戰(zhàn)以獲得原有成就獎勵。

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