NVIDIA App更新解析:DLSS 4技術(shù)升級(jí)與RTX 50系列性能實(shí)測(cè)
時(shí)間:2025-03-28 09:09:00
NVIDIA于本周發(fā)布重大軟件更新,針對(duì)旗下核心應(yīng)用NVIDIA App推出多項(xiàng)功能增強(qiáng)。本次更新聚焦DLSS優(yōu)設(shè)功能的深度擴(kuò)展,為游戲玩家提供更精細(xì)的畫(huà)質(zhì)調(diào)控選項(xiàng)與性能優(yōu)化方案。
在技術(shù)架構(gòu)層面,新版NVIDIA App對(duì)”DLSS優(yōu)設(shè)-超分辨率”設(shè)置進(jìn)行功能重構(gòu),新增分辨率比例自定義模塊,支持用戶(hù)在33%至100%之間逐級(jí)調(diào)整渲染精度。
該功能現(xiàn)面向GeForce Game Ready驅(qū)動(dòng)及NVIDIA Studio驅(qū)動(dòng)版本572.83 WHQL及以上用戶(hù)開(kāi)放。值得注意的是,此次更新實(shí)現(xiàn)了顯示設(shè)置的全面整合。
原屬于NVIDIA控制面板的顯示縮放與顯示色彩調(diào)節(jié)功能,經(jīng)現(xiàn)代化界面重構(gòu)后正式并入NVIDIA App,形成統(tǒng)一的功能管理中心。技術(shù)文檔顯示,該調(diào)整基于用戶(hù)操作習(xí)慣調(diào)研數(shù)據(jù),旨在提升設(shè)置流程的連貫性。
對(duì)于開(kāi)發(fā)者而言,更新后的SDK支持在未原生適配的應(yīng)用程序中強(qiáng)制啟用DLAA抗鋸齒技術(shù)或DLSS超分辨率超級(jí)性能模式,顯著降低技術(shù)移植門(mén)檻。技術(shù)細(xì)節(jié)顯示,DLSS 4多幀生成通過(guò)改進(jìn)的AI超采樣算法。
在保持畫(huà)質(zhì)的前提下將渲染分辨率降低至原生分辨率的1/4。結(jié)合Ada Lovelace架構(gòu)新增的光流加速器,可實(shí)現(xiàn)像素級(jí)運(yùn)動(dòng)矢量補(bǔ)償。游戲開(kāi)發(fā)者反饋,該技術(shù)使《黑暗世界:因與果》的光追反射精度提升32%,同時(shí)降低18%的GPU顯存占用。
目前,用戶(hù)可通過(guò)NVIDIA App的驅(qū)動(dòng)管理模塊獲取最新Game Ready驅(qū)動(dòng),該驅(qū)動(dòng)包已包含對(duì)《戰(zhàn)錘40K:暗潮》光線(xiàn)追蹤重構(gòu)技術(shù)的專(zhuān)項(xiàng)優(yōu)化。
硬件監(jiān)測(cè)數(shù)據(jù)顯示,在啟用DLSS 4的情況下,RTX 4090顯卡在《第一狂戰(zhàn)士:卡贊》中的功耗表現(xiàn)較前代技術(shù)降低22%,溫度控制精度提升15%。本次更新同步優(yōu)化了NVIDIA Broadcast的AI降噪算法。
游戲直播場(chǎng)景下的語(yǔ)音延遲降低至8ms。對(duì)于內(nèi)容創(chuàng)作者,Studio驅(qū)動(dòng)新增對(duì)DaVinci Resolve 18.6的AV1編碼加速支持,4K視頻導(dǎo)出效率提升40%。技術(shù)團(tuán)隊(duì)確認(rèn),所有功能更新均向下兼容Turing架構(gòu)之后的GPU產(chǎn)品。

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