《刺客信條:代號(hào)Hexe》背景設(shè)定揭秘 玩家期待分析
時(shí)間:2025-03-27 16:04:00
《刺客信條:影》Steam平臺(tái)當(dāng)前維持”特別好評(píng)”評(píng)級(jí),隨著首周通關(guān)玩家群體的擴(kuò)大,系列愛好者已將關(guān)注焦點(diǎn)轉(zhuǎn)移至開發(fā)中的正統(tǒng)續(xù)作《刺客信條:代號(hào)Hexe》。該作自2022年科隆展首曝后,持續(xù)引發(fā)核心玩家社群熱議。
根據(jù)育碧官方確認(rèn)的早期開發(fā)信息顯示,《刺客信條:代號(hào)Hexe》將突破系列傳統(tǒng)時(shí)空框架,選擇16世紀(jì)獵巫運(yùn)動(dòng)時(shí)期的歐洲作為敘事舞臺(tái)。
從去年流出的三張開發(fā)概念圖觀察,場景設(shè)計(jì)呈現(xiàn)哥特式建筑群與迷霧森林交織的視覺特征,其中一張概念圖展示的絞刑架元素,與歷史記載中1572年特里爾女巫審判事件存在潛在關(guān)聯(lián)。
在玩法機(jī)制方面,可信度較高的爆料指出:本作可能采用非開放世界架構(gòu),任務(wù)系統(tǒng)回歸《刺客信條:兄弟會(huì)》時(shí)期的章節(jié)推進(jìn)模式。
這種設(shè)計(jì)方向與近期Reddit論壇用戶”Hexe_Leak”披露的”敘事驅(qū)動(dòng)型關(guān)卡設(shè)計(jì)”文檔內(nèi)容高度吻合,該文檔強(qiáng)調(diào)通過環(huán)境敘事增強(qiáng)玩家沉浸感。玩家社群當(dāng)前形成兩種主要觀點(diǎn):支持派認(rèn)為回歸線性敘事能強(qiáng)化劇本深度,符合歷史題材的表現(xiàn)需求。
觀望派則指出《刺客信條:影》發(fā)售僅七日,開發(fā)團(tuán)隊(duì)需要足夠時(shí)間收集玩家反饋。值得注意的是,育碧蒙特利爾工作室招聘頁面顯示,其敘事設(shè)計(jì)崗新增”中世紀(jì)歐洲民俗研究”任職要求,側(cè)面印證世界觀構(gòu)建方向。
關(guān)于主角性別的討論持續(xù)發(fā)酵,育碧敘事總監(jiān)Darby McDevitt曾在2023年開發(fā)者訪談中透露:”角色塑造將嚴(yán)格遵循歷史語境”??紤]到獵巫運(yùn)動(dòng)主要針對(duì)女性群體的史實(shí),部分玩家據(jù)此推測本作存在單一女性主角的可能性。
目前《刺客信條:代號(hào)Hexe》仍處于預(yù)制作階段,系列創(chuàng)意總監(jiān)Jean Guesdon在近期投資者電話會(huì)議中強(qiáng)調(diào),該作將保持每年一作的開發(fā)節(jié)奏,預(yù)計(jì)2025財(cái)年前完成核心內(nèi)容搭建。隨著《刺客信條:影》內(nèi)容更新的持續(xù)推進(jìn),后續(xù)或有更多官方信息披露。

發(fā)布作者