《無主星淵》公測預(yù)約啟動 星際飛船團(tuán)隊(duì)射擊玩法深度解析
時間:2025-03-27 16:04:00
網(wǎng)易與暴雪系團(tuán)隊(duì)聯(lián)合打造的星際題材新作《無主星淵》正式公布游戲機(jī)制細(xì)節(jié),當(dāng)前國服公測預(yù)約量突破5.3萬人次。根據(jù)SteamDB數(shù)據(jù)顯示,該作愿望單新增量在太空射擊品類中位列前20,顯示較強(qiáng)市場關(guān)注度。
核心玩法架構(gòu):
1. 動態(tài)戰(zhàn)場系統(tǒng):融合《星際爭霸》的宏觀策略與《守望先鋒》的團(tuán)隊(duì)協(xié)作機(jī)制,獨(dú)創(chuàng)”艦載炮戰(zhàn)-艙內(nèi)突襲”雙形態(tài)切換系統(tǒng),支持實(shí)時戰(zhàn)術(shù)轉(zhuǎn)換
2. 載具成長體系:參考《盜賊之?!返拇簧壙蚣?,包含30+可改造飛船模塊與12類特殊武器系統(tǒng)
3. 逃生競賽模式:借鑒《逃離塔科夫》的撤離機(jī)制,設(shè)置動態(tài)撤離點(diǎn)與寶物爭奪規(guī)則
技術(shù)測試詳情:
- 資格獲?。?月9日起通過Steam問卷發(fā)放
- 跨平臺策略:PC端首測數(shù)據(jù)將保留至后續(xù)移動端版本
- 社交裂變機(jī)制:采用《Valorant》式邀請系統(tǒng),支持3人組隊(duì)資格共享
開發(fā)團(tuán)隊(duì)背景:
Moonshot工作室核心成員包含:
- Jason Chayes(《爐石傳說》首席設(shè)計(jì)師):負(fù)責(zé)經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)與隨機(jī)事件設(shè)計(jì)
- Dustin Browder(《星際爭霸II》主策劃):主導(dǎo)戰(zhàn)場平衡與技能樹架構(gòu)
- 前暴雪美術(shù)總監(jiān)Samwise Didier:打造賽博朋克×太空歌劇視覺體系
Steam版本與國服客戶端的賬號系統(tǒng)采用獨(dú)立服務(wù)器架構(gòu),根據(jù)Xbox網(wǎng)絡(luò)傳輸協(xié)議分析,跨平臺聯(lián)機(jī)功能需等待后續(xù)版本更新。
國服專屬的”深空勘探者”皮膚套裝采用動態(tài)材質(zhì)技術(shù),支持飛船損傷實(shí)時反饋,500萬預(yù)約檔位解鎖全息投影駕駛艙特效。
市場分析師指出,太空射擊品類年增長率達(dá)17%,《無主星淵》的艦船定制系統(tǒng)與快節(jié)奏對抗設(shè)計(jì),或?qū)⒊蔀樵撡惖佬碌脑鲩L點(diǎn)。

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