亚洲av午夜精品一区二区三区,四虎影视884a精品国产,亚洲av午夜成人片,四虎永久在线精品视频 ,香蕉久久精品日日躁夜夜躁夏

《永恒之柱》重大更新解析:黑曜石新增回合制模式與戰(zhàn)斗系統(tǒng)迭代

時間:2025-03-27 16:04:00

Obsidian Entertainment通過官方渠道宣布,2015年發(fā)售的經(jīng)典CRPG《永恒之柱》將迎來十周年持續(xù)性更新計劃。開發(fā)團隊在最新公告中證實,繼7月18日發(fā)布的2.8.0版本平衡性補丁后,計劃在第四季度推出包含回合制戰(zhàn)斗的測試版本。

據(jù)SteamDB數(shù)據(jù)庫顯示,本次已實施的更新包含37項具體改動,主要針對戰(zhàn)斗機制進行深度調(diào)校:法術(shù)視覺效果重制覆蓋12個職業(yè)技能;武器碰撞體積計算精度提升40%。

任務線”被遺忘的圣所”中NPC路徑邏輯修復。這些調(diào)整延續(xù)了開發(fā)組自2020年啟動的”支柱計劃”維護策略,該計劃已累計發(fā)布19個穩(wěn)定性補丁。

《永恒之柱》重大更新解析:黑曜石新增回合制模式與戰(zhàn)斗系統(tǒng)迭代宣傳圖1

值得關(guān)注的是,將于Q4開放的回合制戰(zhàn)斗測試并非完全替代原有實時暫停系統(tǒng)。從開發(fā)日志披露的架構(gòu)圖來看,新模式采用動態(tài)轉(zhuǎn)換機制,允許玩家在遭遇戰(zhàn)時自由切換兩種戰(zhàn)斗模式。

這種設計延續(xù)了《開拓者:正義之怒》的雙模式兼容方案,但針對等距視角進行了鏡頭邏輯優(yōu)化。社區(qū)數(shù)據(jù)顯示,該公告發(fā)布后游戲Steam同時在線人數(shù)回升至5,312人,達到自2021年以來的峰值。

在Reddit的r/projecteternity板塊,關(guān)于戰(zhàn)斗模式改動的討論帖已獲得2.3k次互動,其中37%用戶表示期待回合制帶來的策略深度提升。作為Kickstarter史上籌款最高的CRPG項目(初始募資398萬美元)。

《永恒之柱》重大更新解析:黑曜石新增回合制模式與戰(zhàn)斗系統(tǒng)迭代宣傳圖2

《永恒之柱》始終保持著每季度0.8%的玩家留存率。本次系統(tǒng)革新被視作開發(fā)團隊對核心玩家群體的持續(xù)承諾,特別是針對偏好《神界:原罪2》式回合制體驗的新用戶群體所做的兼容性嘗試。

Obsidian確認將于9月的PAX West展會期間公布回合制測試的具體接入方式,屆時將開放限定名額的封閉測試資格申請。資深玩家可通過官方Discord頻道獲取最新開發(fā)動態(tài),現(xiàn)有存檔將完整兼容新戰(zhàn)斗模式。

樂玩編輯部
發(fā)布作者

其他攻略