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《餓狼傳說:群狼之城》聯(lián)動C羅參戰(zhàn) 格斗游戲首現(xiàn)足球巨星角色

時間:2025-03-27 16:04:00

SNK株式會社今日正式確認(rèn),足球運(yùn)動員克里斯蒂亞諾·羅納爾多將以可操作角色身份登陸《餓狼傳說:群狼之城》。這款時隔26年的系列新作預(yù)定于2025年4月24日發(fā)售,此次跨界合作打破了格斗游戲角色設(shè)計(jì)的傳統(tǒng)框架。

《餓狼傳說:群狼之城》聯(lián)動C羅參戰(zhàn) 格斗游戲首現(xiàn)足球巨星角色宣傳圖1

■足球傳奇數(shù)據(jù)化呈現(xiàn)
現(xiàn)役球星C羅的職業(yè)數(shù)據(jù)通過游戲系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)深度還原:
? 生涯累計(jì)斬獲34座團(tuán)體獎杯
? 英超/西甲/意甲三大聯(lián)賽7次登頂
? 5座歐冠獎杯及4次世俱杯冠軍
? 國家隊(duì)層面包攬歐洲杯與歐國聯(lián)冠軍
? 保持男子足球正式比賽891球紀(jì)錄(截至2023年12月)

《餓狼傳說:群狼之城》聯(lián)動C羅參戰(zhàn) 格斗游戲首現(xiàn)足球巨星角色宣傳圖2

■格斗系統(tǒng)革新要點(diǎn)
《餓狼傳說:群狼之城》在繼承系列經(jīng)典要素基礎(chǔ)上實(shí)現(xiàn)三大進(jìn)化:
1. 視覺呈現(xiàn):采用全新著色器技術(shù)提升角色模型精度,場景動態(tài)光影效果較前作提升300%
2. REV系統(tǒng):通過攻防能量轉(zhuǎn)換機(jī)制實(shí)現(xiàn)連段補(bǔ)償,連續(xù)技容錯率較《拳皇XV》提升40%
3. 雙模式操作:保留傳統(tǒng)六鍵布局(HC模式)的同時,新增四鍵簡化操作(LC模式)

《餓狼傳說:群狼之城》聯(lián)動C羅參戰(zhàn) 格斗游戲首現(xiàn)足球巨星角色宣傳圖3

■系列進(jìn)化軌跡
作為SNK歷史最悠久的IP之一,《餓狼傳說》系列自1991年初代街機(jī)版問世以來,歷經(jīng):
? 1995年《餓狼傳說3》引入雙線戰(zhàn)斗系統(tǒng)
? 1999年《餓狼傳說 MARK OF THE WOLVES》啟用全新角色陣容
? 2025年新作將首次采用虛幻5引擎開發(fā)

《餓狼傳說:群狼之城》聯(lián)動C羅參戰(zhàn) 格斗游戲首現(xiàn)足球巨星角色宣傳圖4

開發(fā)團(tuán)隊(duì)透露,C羅的招式設(shè)計(jì)融合其標(biāo)志性慶祝動作與足球技巧,必殺技幀數(shù)數(shù)據(jù)與KOF系列人氣角色形成平衡匹配。游戲當(dāng)前已完成26個基礎(chǔ)角色的動作捕捉,后續(xù)將通過DLC形式追加SNK經(jīng)典角色聯(lián)動。

樂玩編輯部
發(fā)布作者

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