《匹諾曹的謊言:序曲》DLC開(kāi)發(fā)解析:從類(lèi)魂競(jìng)品到差異化探索的轉(zhuǎn)變
時(shí)間:2025-03-27 15:03:00
2025年2月索尼State of Play發(fā)布會(huì)上,NEOWIZ正式公開(kāi)《匹諾曹的謊言》首款DLC《序曲》。游戲總監(jiān)Choi Ji-Won在eurogamer專(zhuān)訪中透露,該DLC將完整呈現(xiàn)本體未及開(kāi)發(fā)的敘事線索。
并首度回應(yīng)與《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》的關(guān)聯(lián)性。面對(duì)《艾爾登法環(huán)》DLC帶來(lái)的競(jìng)爭(zhēng)壓力,Choi Ji-Won坦言:”FromSoftware持續(xù)突破品類(lèi)邊界的能力,促使我們以更高標(biāo)準(zhǔn)打磨《序曲》?!?/span>
開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)通過(guò)本體積累的戰(zhàn)斗系統(tǒng)調(diào)校經(jīng)驗(yàn),在DLC中實(shí)現(xiàn)武器動(dòng)作模組優(yōu)化與敵人AI行為邏輯升級(jí)。據(jù)gamingbolt報(bào)道,本次擴(kuò)展內(nèi)容將新增三章主線和五類(lèi)特殊武器,補(bǔ)全本體未解明的世界觀設(shè)定。
對(duì)比2023年科隆展期間”挑戰(zhàn)FS社”的宣言,Choi Ji-Won強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊(duì)定位已發(fā)生轉(zhuǎn)變:”深度體驗(yàn)同類(lèi)佳作后,我們更關(guān)注如何建立差異化的敘事表達(dá)?!边@種轉(zhuǎn)變體現(xiàn)在《序曲》的場(chǎng)景設(shè)計(jì)中。
通過(guò)蒸汽朋克風(fēng)格的人偶工坊與機(jī)械城市場(chǎng)景,構(gòu)建不同于傳統(tǒng)中世紀(jì)奇幻的美學(xué)體系。官方確認(rèn)DLC將保持本體35小時(shí)的主線時(shí)長(zhǎng)規(guī)格,BOSS戰(zhàn)數(shù)量增加至8場(chǎng)。針對(duì)類(lèi)魂游戲發(fā)展趨勢(shì),開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)提出”信任開(kāi)發(fā)”理念。
通過(guò)精準(zhǔn)定位核心玩家的硬核需求,建立穩(wěn)定的用戶群體。Choi Ji-Won解釋?zhuān)骸迸c其預(yù)測(cè)市場(chǎng)走向,不如專(zhuān)注提升角色成長(zhǎng)系統(tǒng)的深度與多周目可玩性?!?/span>
數(shù)據(jù)顯示,本體通關(guān)率在PS5平臺(tái)達(dá)到47%,遠(yuǎn)高于同類(lèi)作品平均水平,這種用戶留存數(shù)據(jù)支撐著DLC的開(kāi)發(fā)決策。關(guān)于《序曲》的獨(dú)立性問(wèn)題,總監(jiān)明確表示:”DLC與本體共同構(gòu)成完整敘事閉環(huán),時(shí)間線設(shè)定在游戲第三章至第六章之間。”
開(kāi)發(fā)日志顯示,該內(nèi)容實(shí)際完成度已達(dá)本體體量的40%,包含12種新敵人類(lèi)型和7套可收集盔甲。當(dāng)被問(wèn)及續(xù)作可能性時(shí),Choi Ji-Won透露團(tuán)隊(duì)已啟動(dòng)新IP概念設(shè)計(jì),但拒絕透露是否延續(xù)類(lèi)魂玩法框架。
據(jù)SteamDB統(tǒng)計(jì),《匹諾曹的謊言》本體在發(fā)售三個(gè)月內(nèi)保持85%好評(píng)率,DLC預(yù)購(gòu)量在PS Store亞洲區(qū)位列二月新增內(nèi)容前三。隨著3月22日《序曲》正式上線,類(lèi)魂賽道將迎來(lái)新一輪內(nèi)容迭代考驗(yàn)。

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