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游戲行業(yè)AI應(yīng)用與DEI爭(zhēng)議:咨詢公司創(chuàng)始人呼吁利潤讓位多元敘事

時(shí)間:2025-03-27 14:02:00

2025年游戲開發(fā)者大會(huì)(GDC)期間,加拿大咨詢機(jī)構(gòu)Sweet Baby Inc創(chuàng)始人Kim Belair在主題演講中提出爭(zhēng)議性觀點(diǎn):游戲公司應(yīng)將AI技術(shù)重點(diǎn)投入多元文化敘事,而非單純追求商業(yè)利潤。

這家以推動(dòng)”多元化、公平、包容”(DEI)著稱的機(jī)構(gòu),曾參與《戰(zhàn)神:諸神黃昏》等3A作品的敘事咨詢工作。Belair指出,目前游戲產(chǎn)業(yè)存在明顯的價(jià)值分配失衡。

”當(dāng)某款游戲獲得成功,股東會(huì)收獲超額回報(bào),而真正創(chuàng)造價(jià)值的開發(fā)者往往得不到應(yīng)有認(rèn)可?!彼ㄗh開發(fā)商重新分配資源,利用AI技術(shù)構(gòu)建更具包容性的敘事框架,而非將其作為壓縮人力成本的工具。

游戲行業(yè)AI應(yīng)用與DEI爭(zhēng)議:咨詢公司創(chuàng)始人呼吁利潤讓位多元敘事宣傳圖1

該言論引發(fā)玩家社區(qū)激烈討論。Reddit游戲板塊出現(xiàn)多條千贊級(jí)討論帖,用戶@GameDesignTruth質(zhì)疑:”當(dāng)AI生成的’多元化內(nèi)容’導(dǎo)致工作室財(cái)政危機(jī),系統(tǒng)預(yù)設(shè)的’同理心’如何解決現(xiàn)實(shí)生存問題?”

這條評(píng)論獲得1200余條互動(dòng)回應(yīng)。技術(shù)論壇Hacker News則有開發(fā)者從技術(shù)角度分析:”當(dāng)前LLM模型基于統(tǒng)計(jì)概率生成文本,其’文化敏感性’完全依賴訓(xùn)練數(shù)據(jù)標(biāo)注。

想讓AI真正理解少數(shù)族裔文化,可能需要重建整個(gè)機(jī)器學(xué)習(xí)范式?!痹摲治龅玫剿固垢4髮W(xué)人機(jī)交互實(shí)驗(yàn)室研究員Mark Chen的轉(zhuǎn)評(píng)支持。值得關(guān)注的是,索尼互娛近日公布的開發(fā)者調(diào)查顯示,78%的敘事設(shè)計(jì)師擔(dān)憂AI工具會(huì)削弱文化表達(dá)的專業(yè)性。

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與此形成對(duì)比的是,育碧推出的AI編劇工具Orisons,在《刺客信條:王朝》中嘗試生成了涵蓋13種古代文明的禮儀數(shù)據(jù)庫,該技術(shù)已申請(qǐng)歐盟數(shù)字文化遺產(chǎn)專利。游戲產(chǎn)業(yè)分析師Daniel Ahmad在推特指出產(chǎn)業(yè)現(xiàn)實(shí)。

”2024年TOP50暢銷游戲中,僅有3款將DEI作為核心賣點(diǎn)。開發(fā)者在藝術(shù)表達(dá)與商業(yè)回報(bào)之間,正在尋找新的平衡點(diǎn)?!边@或許解釋了為何Belair的提議會(huì)引發(fā)如此大的爭(zhēng)議漩渦。

目前Sweet Baby Inc官網(wǎng)顯示,其服務(wù)報(bào)價(jià)單中新增了”AI敘事合規(guī)審查”項(xiàng)目,收費(fèi)標(biāo)準(zhǔn)為每千字劇本收取$200-500美元審核費(fèi),具體定價(jià)根據(jù)文化敏感度分級(jí)浮動(dòng)。

樂玩編輯部
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