《解限機》公測機甲解鎖機制調(diào)整 西山居確認(rèn)競技模式平衡性優(yōu)化方案
時間:2025-03-27 15:03:00
西山居旗下機甲團隊競技游戲《解限機》完成首輪公開測試,官方數(shù)據(jù)顯示累計參與測試玩家突破30萬人次。開發(fā)團隊通過PC Gamer等外媒披露核心調(diào)整方向,涉及機甲獲取機制、模塊系統(tǒng)應(yīng)用范圍等關(guān)鍵內(nèi)容。
根據(jù)測試期間收集的玩家反饋,西山居CEO郭煒煒在采訪中重點回應(yīng)了機甲解鎖機制爭議。當(dāng)前版本中,玩家需通過數(shù)十場對局積累貨幣才能解鎖新機甲,完整獲取全部初始機甲需持續(xù)數(shù)日游戲時長。
約68%的Steam平臺評測提及該機制影響游戲體驗完整性,郭煒煒明確表示:”核心團隊已達成共識,計劃在正式版開放全部初始機甲使用權(quán),新玩家無需強制完成解鎖流程?!?/span>
但官方補充說明,該調(diào)整僅針對首發(fā)機甲陣容,后續(xù)更新機甲仍將采用資源解鎖或微交易獲取模式。特別強調(diào)差異化版本機甲(含涂裝、組件變體)將列為付費內(nèi)容,通過游戲內(nèi)商店渠道投放。
競技模式平衡性調(diào)整方面,開發(fā)組針對模塊系統(tǒng)提出分級應(yīng)用方案。該模塊系統(tǒng)可為機甲提供最高12%屬性增幅,涉及移速、護甲、武器冷卻等19項參數(shù)。
根據(jù)最新規(guī)劃,屬性模塊將限定在”瑪什馬克”撤離玩法生效,而3v3/6v6競技場模式(含電競賽事)將維持純凈對戰(zhàn)環(huán)境,全面禁用任何屬性模塊。
值得關(guān)注的是,西山居在測試末期組織的首屆電競邀請賽中,16支職業(yè)戰(zhàn)隊全部采用無模塊配置進行6v6對抗。
賽事數(shù)據(jù)顯示,禁用模塊后單局平均時長穩(wěn)定在7分42秒±36秒,機甲使用率方差從42%降至19%,驗證了基礎(chǔ)戰(zhàn)斗系統(tǒng)的競技深度。目前《解限機》尚未公布具體上線日期。
開發(fā)日志顯示團隊正在完善11種初始機甲的差異化技能組,同時優(yōu)化匹配機制中的機甲克制系數(shù)計算模塊。SteamDB監(jiān)測數(shù)據(jù)顯示,游戲測試版曾進入平臺熱門游戲前50榜單,峰值在線人數(shù)達21,347人。

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