《永恒之柱》回合制模式更新計(jì)劃公布 黑曜石工作室披露十年經(jīng)典RPG改造方案
時(shí)間:2025-03-27 15:03:00
據(jù)黑曜石工作室最新公告,2015年發(fā)售的CRPG經(jīng)典《永恒之柱》將于2025年迎來(lái)重大戰(zhàn)斗系統(tǒng)更新。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)確認(rèn)正在推進(jìn)回合制模式的開(kāi)發(fā)工作,這是該作上市十年后首次進(jìn)行核心玩法層面的改造。
值得注意的是,該工作室在《永恒之柱2:死亡之火》發(fā)售后四個(gè)月即實(shí)現(xiàn)了回合制模式更新,而初代作品的系統(tǒng)重構(gòu)則需處理更復(fù)雜的技術(shù)遺產(chǎn)。技術(shù)文檔顯示,當(dāng)前更新包(版本號(hào)2.1.1)已解決37項(xiàng)歷史遺留問(wèn)題。
包括任務(wù)鏈中斷和物品數(shù)據(jù)異常等故障。玩家社區(qū)整理的更新日志證實(shí),此次基礎(chǔ)修復(fù)涉及2017年”白色遠(yuǎn)征”擴(kuò)展包的相關(guān)內(nèi)容。市場(chǎng)數(shù)據(jù)顯示,《永恒之柱》初代在OpenCritic平臺(tái)維持85分均評(píng)。
其敘事深度和世界觀構(gòu)建獲得RPGCodex等37家媒體推薦。但2018年續(xù)作《永恒之柱2》遭遇商業(yè)挫折,SteamSpy統(tǒng)計(jì)顯示其首年銷(xiāo)量未達(dá)預(yù)期目標(biāo)35%,直接導(dǎo)致系列第三作開(kāi)發(fā)計(jì)劃擱置。
據(jù)游戲產(chǎn)業(yè)分析師透露,此次初代系統(tǒng)更新可能包含新玩家引導(dǎo)機(jī)制,這與其在SteamDB平臺(tái)近三個(gè)月提升27%的新用戶占比數(shù)據(jù)相吻合。Twitch直播數(shù)據(jù)顯示,該作周均觀看時(shí)長(zhǎng)已回升至2.1萬(wàn)小時(shí),達(dá)到近三年峰值。
開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)在QA環(huán)節(jié)證實(shí),回合制模式將作為可選功能存在,原戰(zhàn)斗系統(tǒng)仍完整保留。數(shù)據(jù)挖掘顯示游戲安裝包內(nèi)已存在回合制UI原型素材,文件修改時(shí)間為2024年3月。

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