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《星際:異端先知》實機完成度曝光 頑皮狗確認敘事深度超越《最后生還

時間:2025-03-27 09:09:02

根據(jù)TGA 頒獎典禮官方信息披露,索尼旗下頑皮狗工作室正式進入科幻題材開發(fā)階段。外媒Game Informer在最新報道中證實,《星際:異端先知》開發(fā)團隊已完成核心玩法框架搭建,項目進度較原定計劃提前12個月。

工作室聯(lián)合總裁尼爾·德魯克曼在接受Polygon專訪時披露,當前內部測試版本已實現(xiàn)全主線劇情貫通,開發(fā)組每日進行8小時持續(xù)性壓力測試?!碑斀巧趶U棄空間站執(zhí)行氧氣補給任務時,系統(tǒng)會根據(jù)實時物理碰撞生成差異化危機事件。”尼爾特別強調該作采用全新動態(tài)敘事引擎,這一技術曾在《最后生還者2》光照系統(tǒng)中進行過原型測試。

《星際:異端先知》實機完成度曝光 頑皮狗確認敘事深度超越《最后生還宣傳圖1

Gamespot獲取的開發(fā)者日志顯示,游戲包含三類可自定義心理壓力參數(shù):環(huán)境密閉指數(shù)(0.8-1.6)、資源稀缺系數(shù)(0.5-2.0)、AI敵意閾值(動態(tài)浮動)。與《最后生還者》系列采用的線性敘事不同,《星際:異端先知》通過算法生成的組合式心理壓迫系統(tǒng),將根據(jù)玩家決策產(chǎn)生57種基礎情境變體。

《星際:異端先知》實機完成度曝光 頑皮狗確認敘事深度超越《最后生還宣傳圖2

來自索尼內部的質量評估報告指出,該項目目前已完成首輪動作捕捉工程,累計采集演員微表情數(shù)據(jù)達3.2TB,超越《神秘海域4》最終數(shù)據(jù)量42%。索尼全球工作室負責人赫爾曼·赫斯特在投資者會議中確認,該作將作為PS6首發(fā)護航作品亮相。

樂玩編輯部
發(fā)布作者

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