《無(wú)限機(jī)兵》3月27日全平臺(tái)發(fā)售:索尼中國(guó)之星計(jì)劃類魂游戲媒體評(píng)分兩極分化
時(shí)間:2025-03-26 15:03:00
由索尼中國(guó)之星計(jì)劃扶持的動(dòng)作角色扮演游戲《無(wú)限機(jī)兵》確認(rèn)將于3月27日登陸Steam、PS5及WeGame平臺(tái)。該作在發(fā)售前24小時(shí)解禁媒體評(píng)測(cè),目前游戲評(píng)價(jià)呈現(xiàn)顯著分化態(tài)勢(shì)。
國(guó)際游戲媒體IGN給出5/10評(píng)分,評(píng)測(cè)編輯指出:”《無(wú)限機(jī)兵》在30小時(shí)的戰(zhàn)斗流程中,呈現(xiàn)出缺乏辨識(shí)度的類魂玩法設(shè)計(jì)。BOSS戰(zhàn)環(huán)節(jié)存在角色記憶點(diǎn)薄弱、戰(zhàn)斗容錯(cuò)率失衡等問題,游戲崩潰頻率顯著影響體驗(yàn)進(jìn)程?!?/span>
評(píng)測(cè)特別強(qiáng)調(diào),雖然游戲搭載的”同步速率系統(tǒng)”和可切換戰(zhàn)斗能力具備創(chuàng)新潛力,但實(shí)際內(nèi)容占比不足整體體驗(yàn)的15%。與IGN形成對(duì)比的是,國(guó)內(nèi)某游戲門戶給出7.5/10的中上評(píng)分。
評(píng)測(cè)方認(rèn)為:”本作通過模塊化地圖設(shè)計(jì)與多路線探索機(jī)制,較好繼承了類魂游戲的核心探索樂趣。戰(zhàn)斗系統(tǒng)在傳統(tǒng)耐力管理基礎(chǔ)上,引入的動(dòng)態(tài)技能冷卻機(jī)制為硬核玩家提供了深度開發(fā)空間?!?/span>
根據(jù)SteamDB監(jiān)測(cè)數(shù)據(jù),游戲基礎(chǔ)版定價(jià)為29.99美元,PS5版本包含獨(dú)家外觀裝備組合包。開發(fā)團(tuán)隊(duì)確認(rèn)首日補(bǔ)丁將修復(fù)包括”內(nèi)存溢出導(dǎo)致崩潰”在內(nèi)的7項(xiàng)重大技術(shù)問題,并承諾在4月前完成全平臺(tái)光線追蹤功能的實(shí)裝。
游戲支持PS5自適應(yīng)扳機(jī)與Tempest 3D音效技術(shù),PC版本推薦配置需RTX 2070顯卡與16GB內(nèi)存。目前各平臺(tái)預(yù)載功能已全面開放,PSN商店顯示游戲容量為38.7GB,Steam頁(yè)面標(biāo)注硬盤需求為45GB。

發(fā)布作者