《餓狼傳說:群狼之城》公開測(cè)試數(shù)據(jù)解析:格斗系統(tǒng)優(yōu)化與跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)穩(wěn)定性驗(yàn)證
時(shí)間:2025-03-26 15:03:00
根據(jù)SNK官方公告,《餓狼傳說:群狼之城》第二次β測(cè)試將于北京時(shí)間3月27日13:00至31日16:00實(shí)施跨平臺(tái)驗(yàn)證。本次測(cè)試覆蓋PS5、PS4、Xbox Series X|S及Steam全平臺(tái)。
取消PS Plus/Xbox Game Pass訂閱限制后,預(yù)計(jì)可提升23.6%玩家參與率。
■ 角色數(shù)據(jù)庫(kù)更新
9名可用角色包含新增的獅鷲假面(Griffon Mask),其摔角技融合希臘神話要素:
- 必殺技”泰坦之握”:抓取判定范圍較基礎(chǔ)角色擴(kuò)大15%
- 突進(jìn)技”赫爾墨斯沖擊”:突進(jìn)速度達(dá)18幀(FRAME DATA)
該角色平衡性參數(shù)已根據(jù)首次測(cè)試數(shù)據(jù)調(diào)整,攻擊硬直減少3幀。
■ 聯(lián)機(jī)質(zhì)量迭代方案
基于首次測(cè)試收集的127萬(wàn)組網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù),開發(fā)組實(shí)施三項(xiàng)優(yōu)化:
1. 延遲補(bǔ)償算法升級(jí)至v2.1
2. 服務(wù)器節(jié)點(diǎn)新增北美/歐洲3個(gè)接入點(diǎn)
3. 數(shù)據(jù)包壓縮率提升至78%
■ 多維度模式驗(yàn)證
本次測(cè)試開放包括幀數(shù)顯示練習(xí)模式的訓(xùn)練系統(tǒng),線上匹配涵蓋:
- 段位制排位賽(8級(jí)段位體系)
- 自定義規(guī)則房間戰(zhàn)(3v3車輪戰(zhàn)可選)
- 跨平臺(tái)戰(zhàn)績(jī)同步系統(tǒng)
■ 影音系統(tǒng)技術(shù)參數(shù)
游戲內(nèi)置”JUKEBOX”音頻引擎支持:
- 19首BGM位深提升至24bit/96kHz
- 動(dòng)態(tài)音頻響度控制在-14LUFS
- 播放列表支持實(shí)時(shí)混音功能
■ 發(fā)行日程與數(shù)據(jù)預(yù)載
數(shù)字版預(yù)購(gòu)用戶可在4月21日0:00(UTC+8)提前啟動(dòng)游戲,預(yù)載文件容量為:
- PS5/XSX:34.7GB
- Steam:29.8GB(含多國(guó)語(yǔ)言包)

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