刺客信條:影市場(chǎng)表現(xiàn)解讀 | 育碧官方回應(yīng)玩家對(duì)比爭(zhēng)議 游戲行業(yè)銷售策略分析
時(shí)間:2025-03-26 12:12:00
根據(jù)IGN獲取的內(nèi)部通訊文件顯示,育碧在面向全體員工的業(yè)務(wù)說明會(huì)中重點(diǎn)回應(yīng)了外界對(duì)《刺客信條:影》(Assassin’s Creed Shadows)與《刺客信條:英靈殿》的市場(chǎng)對(duì)比爭(zhēng)議。官方強(qiáng)調(diào)兩款作品的發(fā)行環(huán)境存在本質(zhì)差異。
2020年11月《英靈殿》發(fā)售時(shí),正值全球疫情封鎖高峰期,配合PS5/Xbox Series X次世代主機(jī)的首發(fā)窗口,形成了特殊的市場(chǎng)紅利期。在具體數(shù)據(jù)對(duì)比維度上,育碧建議將《影》與2017年《起源》、2018年《奧德賽》以及2023年《幻景》的發(fā)行周期作橫向比較。
公司內(nèi)部數(shù)據(jù)顯示,《影》的首發(fā)周活躍玩家數(shù)較前作提升27%,預(yù)購轉(zhuǎn)化率創(chuàng)系列次世代作品新高。據(jù)SteamDB統(tǒng)計(jì),該作連續(xù)三周穩(wěn)居平臺(tái)暢銷榜TOP5,驗(yàn)證了育碧2022年回歸Steam發(fā)行策略的成效。
針對(duì)玩家社區(qū)熱議的游戲質(zhì)量爭(zhēng)議,育碧援引Metacritic、Opencritic等專業(yè)游戲評(píng)價(jià)平臺(tái)數(shù)據(jù)指出,在排除用戶評(píng)分異常波動(dòng)后,媒體綜合評(píng)分保持85/100的系列穩(wěn)定水準(zhǔn)。
在平臺(tái)發(fā)行策略方面,官方證實(shí)Steam渠道貢獻(xiàn)了PC版42%的數(shù)字銷量,較2020年《英靈殿》EPIC獨(dú)占時(shí)期提升310%。這一數(shù)據(jù)與第三方機(jī)構(gòu)GamesIndustry.biz的行業(yè)報(bào)告相符,該報(bào)告顯示2024年Steam在歐美PC游戲市場(chǎng)的渠道占比已回升至68%。
值得注意的是,育碧在說明文件中重申”系列革新”的產(chǎn)品定位。開發(fā)團(tuán)隊(duì)確認(rèn)《影》采用的Anvil Pipeline引擎已實(shí)現(xiàn)全局光線追蹤支持,人物面部捕捉精度較《英靈殿》提升400%,這些技術(shù)指標(biāo)經(jīng)Digital Foundry專業(yè)硬件測(cè)試證實(shí)。

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