《第一狂戰(zhàn)士:卡贊》Steam國(guó)區(qū)售價(jià)公布 類魂動(dòng)作游戲媒體評(píng)分
時(shí)間:2025-03-26 12:12:00
由Neople開(kāi)發(fā)的動(dòng)作角色扮演游戲《第一狂戰(zhàn)士:卡贊》將于北京時(shí)間3月27日正式登陸Steam平臺(tái),國(guó)區(qū)標(biāo)準(zhǔn)版定價(jià)398元,預(yù)購(gòu)高級(jí)版用戶可提前三天(3月24日)解鎖游戲。
根據(jù)全球游戲媒體評(píng)分聚合平臺(tái)Metacritic數(shù)據(jù)顯示,本作目前收錄的14家媒體評(píng)測(cè)均分為81分(截止發(fā)稿時(shí)),呈現(xiàn)兩級(jí)分化的口碑態(tài)勢(shì)。
■ 核心玩法與內(nèi)容架構(gòu)
游戲設(shè)定在《地下城與勇士》世界觀下的平行時(shí)空,玩家將操控經(jīng)歷死亡復(fù)生的佩魯斯帝國(guó)大將軍卡贊,通過(guò)魂系戰(zhàn)斗系統(tǒng)探究自身墮落的真相。戰(zhàn)斗系統(tǒng)采用「精準(zhǔn)彈反」核心機(jī)制,配合輕重攻擊組合與戰(zhàn)技切換,提供具備深度但學(xué)習(xí)曲線平緩的操作體驗(yàn)。
■ 媒體評(píng)測(cè)重點(diǎn)解析
PSX Brasil(80/100)指出:「在繼承類魂游戲設(shè)計(jì)框架的同時(shí),通過(guò)節(jié)奏明快的處決系統(tǒng)和模塊化技能樹(shù)實(shí)現(xiàn)了差異化。盡管后期場(chǎng)景美術(shù)復(fù)用率偏高,但其扎實(shí)的戰(zhàn)斗基底仍能滿足硬核玩家需求?!?/span>
GameSpew(80/100)認(rèn)為:「裝備淬煉系統(tǒng)與角色成長(zhǎng)曲線的平衡性存在優(yōu)化空間,但多周目繼承機(jī)制和隨機(jī)詞綴裝備庫(kù)極大提升了重復(fù)可玩性,非DNF系列玩家也能獲得完整劇情體驗(yàn)?!?/span>
■ 技術(shù)參數(shù)與內(nèi)容量
游戲采用Neople自研的「混沌引擎」打造,支持4K/60幀畫(huà)面輸出。PC版本包含3種預(yù)設(shè)畫(huà)質(zhì)方案,經(jīng)Digital Foundry技術(shù)測(cè)試,RTX 3060顯卡可在高畫(huà)質(zhì)下穩(wěn)定維持58-62幀。全成就達(dá)成需完成3周目流程,包含16個(gè)主線章節(jié)與9個(gè)隱藏支線任務(wù)。

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