CDPR生成式AI應(yīng)用立場(chǎng)解析:聚焦法律糾紛風(fēng)險(xiǎn)的《巫師4》開發(fā)決策
時(shí)間:2025-03-26 10:10:00
根據(jù)CD Projekt Red 2024財(cái)年財(cái)務(wù)報(bào)告披露,聯(lián)合首席執(zhí)行官M(fèi)icha? Nowakowski就生成式AI在游戲開發(fā)中的應(yīng)用邊界作出明確闡釋。該聲明不僅回應(yīng)了業(yè)界對(duì)《巫師4》技術(shù)應(yīng)用的猜測(cè),更揭示了游戲產(chǎn)業(yè)對(duì)AI技術(shù)的審慎態(tài)度。
在財(cái)報(bào)說明會(huì)上,Nowakowski系統(tǒng)闡述了公司AI研發(fā)戰(zhàn)略:”我們于2023年組建專項(xiàng)團(tuán)隊(duì),重點(diǎn)探索定制化AI模型在游戲開發(fā)中的應(yīng)用潛力。需要強(qiáng)調(diào)的是,這些研究項(xiàng)目并非聚焦生成式AI領(lǐng)域?!?/span>
這一表述與2024年1月公司關(guān)于”AI輔助不替代人類”的聲明形成技術(shù)演進(jìn)脈絡(luò)。針對(duì)《巫師4》等新作是否采用生成式AI的核心問題,Nowakowski明確指出:”當(dāng)前項(xiàng)目未部署任何生成式AI技術(shù),主要考量源于知識(shí)產(chǎn)權(quán)領(lǐng)域的潛在法律風(fēng)險(xiǎn)?!?/span>
值得關(guān)注的是,CDPR并未完全關(guān)閉技術(shù)應(yīng)用通道。Nowakowski補(bǔ)充說明:”若未來能有效解決版權(quán)確權(quán)問題,公司會(huì)重新評(píng)估生成式AI的適用場(chǎng)景?!?/span>
這種有條件開放態(tài)度與微軟、育碧等廠商的AI應(yīng)用策略形成行業(yè)呼應(yīng),反映出游戲產(chǎn)業(yè)對(duì)技術(shù)創(chuàng)新與法律合規(guī)的雙重考量。目前CDPR的技術(shù)布局顯示,其AI研發(fā)更側(cè)重流程優(yōu)化與工具開發(fā)領(lǐng)域。
據(jù)游戲開發(fā)者大會(huì)2024年度報(bào)告顯示,超過62%的歐美工作室正在測(cè)試AI輔助開發(fā)工具,但涉及核心創(chuàng)意環(huán)節(jié)仍保持人工主導(dǎo)模式。

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