▌CD Projekt 2024財報分析:巫師系列新作與現(xiàn)金儲備戰(zhàn)略解答
時間:2025-03-26 10:10:00
根據(jù)波蘭游戲開發(fā)商CD Projekt集團最新發(fā)布的2024年度財務(wù)報告顯示,在未推出新作的財年內(nèi),公司實現(xiàn)合并收入9.52億波蘭茲羅提,凈利潤達4.68億波蘭茲羅提,創(chuàng)下公司歷史第三高利潤記錄。
該業(yè)績驗證了《巫師3:狂獵》與《賽博朋克2077》兩大IP的長線運營價值。
■ 存量產(chǎn)品持續(xù)造血能力
財報數(shù)據(jù)顯示,截至2024年12月31日,《巫師》系列全球累計銷量突破8500萬套,《賽博朋克2077》銷量達3000萬套。其中《賽博朋克2077:往日之影》資料片在Steam平臺保持90%好評率,帶動本體游戲在2024年Q4出現(xiàn)27%的銷量環(huán)比增長。
跨平臺移植策略成效顯著,任天堂Switch版《巫師3》已完成第11次版本更新維護。
■ 雙線開發(fā)戰(zhàn)略推進
目前公司研發(fā)投入達歷史峰值,主要資源集中于兩個戰(zhàn)略級項目:
1. 開發(fā)代號”Polaris”的《巫師》系列第四代正統(tǒng)續(xù)作,采用Epic Games UE5引擎構(gòu)建開放世界,已組建400人核心開發(fā)團隊
2. 《賽博朋克2077》續(xù)作”Project Orion”完成概念設(shè)計階段,由波士頓工作室主導(dǎo)敘事框架搭建
■ 財務(wù)獨立性強化
在支付1億波蘭茲羅提(約合2400萬美元)股息后,公司現(xiàn)金儲備仍實現(xiàn)4.3%凈增長,主要得益于:
? GOG平臺訂閱用戶同比增長18%
? 《賽博朋克2077》衍生動畫《賽博浪客》帶來的IP授權(quán)收益
? 跨平臺云游戲版本分成收入
CD Projekt聯(lián)席CEO Adam Badowski在財報電話會議中強調(diào):”我們觀察到3A級敘事驅(qū)動型游戲的市場需求持續(xù)增長,《艾爾登法環(huán)》和《博德之門3》的成功印證了該趨勢。公司將繼續(xù)堅持18-24個月的主要產(chǎn)品開發(fā)周期,暫不考慮服務(wù)型游戲商業(yè)模式。”

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