《巫師4》發(fā)售窗口鎖定2027年 CDPR財(cái)報(bào)首度披露開發(fā)時(shí)間線
時(shí)間:2025-03-26 10:10:00
波蘭游戲開發(fā)商CD Projekt Red在2024年第四季度財(cái)報(bào)會(huì)議上首次披露了《巫師4》(開發(fā)代號(hào)Polaris)的預(yù)計(jì)發(fā)售窗口。根據(jù)首席財(cái)務(wù)官Piotr Nielubowicz在投資者問答環(huán)節(jié)的陳述,這款備受期待的續(xù)作將不會(huì)在2026年12月31日前發(fā)布。
這意味著游戲最早上市時(shí)間為2027年第一季度。
根據(jù)財(cái)報(bào)附錄的”長期激勵(lì)計(jì)劃”文件顯示,CDPR為開發(fā)團(tuán)隊(duì)制定了分階段目標(biāo)體系。其中第一階段截止日期明確標(biāo)注為2026年12月31日,Nielubowicz特別強(qiáng)調(diào):”當(dāng)前開發(fā)進(jìn)度尚未達(dá)到第一階段激勵(lì)目標(biāo)的交付標(biāo)準(zhǔn),因此我們暫不公布具體發(fā)售日?!?/span>
值得注意的是,CDPR的開發(fā)周期數(shù)據(jù)與歷史項(xiàng)目存在延續(xù)性。其前作《巫師3:狂獵》從正式立項(xiàng)到上市耗時(shí)3.5年,而《賽博朋克2077》的核心開發(fā)周期約4年。
若《巫師4》自2022年啟動(dòng)預(yù)開發(fā)計(jì)算,至2027年的開發(fā)周期將達(dá)5年,這將成為CDPR史上耗時(shí)最長的單機(jī)游戲項(xiàng)目。
在市場營銷方面,TGA頒獎(jiǎng)典禮公布的先導(dǎo)預(yù)告已產(chǎn)生顯著傳播效應(yīng)。數(shù)據(jù)顯示,該預(yù)告片在發(fā)布后48小時(shí)內(nèi)保持TGA首發(fā)內(nèi)容播放量榜首,相關(guān)話題在社交媒體平臺(tái)產(chǎn)生超過120萬條用戶生成內(nèi)容,媒體報(bào)道覆蓋全球83個(gè)游戲垂直媒體。
目前CDPR尚未公布《巫師4》的完整技術(shù)規(guī)格,但根據(jù)2023年開發(fā)者大會(huì)披露的信息,該項(xiàng)目正在使用Epic Games的虛幻引擎5進(jìn)行開發(fā),這與其過去自主研發(fā)的REDengine形成技術(shù)代差。

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