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血源詛咒十周年未解之謎:次世代升級缺席與宮崎英高創(chuàng)作理念解析

時(shí)間:2025-03-25 15:03:00

自2015年3月24日《血源詛咒》登陸PS4平臺至今,這款由FromSoftware打造的哥特風(fēng)動(dòng)作角色扮演游戲已迎來發(fā)售十周年。作為PlayStation平臺歷史評價(jià)TOP10作品。

其硬核戰(zhàn)斗系統(tǒng)與克蘇魯神話敘事至今仍保持著83萬+的Steam社區(qū)愿望單留存數(shù)據(jù)。然而令人費(fèi)解的是,索尼互動(dòng)娛樂至今未公布任何次世代升級計(jì)劃或續(xù)作開發(fā)消息。

根據(jù)游戲產(chǎn)業(yè)分析師Daniel Ahmad的行業(yè)報(bào)告顯示,PS5平臺現(xiàn)存超過300款PS4游戲已獲得幀率優(yōu)化補(bǔ)丁,其中包含15款FromSoftware旗下作品。但《血源詛咒》仍維持原生30幀運(yùn)行。

血源詛咒十周年未解之謎:次世代升級缺席與宮崎英高創(chuàng)作理念解析宣傳圖1

在4K/120Hz顯示設(shè)備普及率達(dá)37%的當(dāng)前世代,這直接影響了新玩家群體的接受度。2024年2月,前索尼全球工作室總裁吉田修平在接受Game Informer采訪時(shí)透露關(guān)鍵線索。

”從創(chuàng)作規(guī)律來看,宮崎英高團(tuán)隊(duì)平均每42個(gè)月推出一部全新IP,而《血源詛咒》的特殊性在于它誕生于FromSoftware與Japan Studio的深度協(xié)作期?!?/span>

目前,《血源詛咒》仍以每月2.3萬活躍玩家(PSN公開數(shù)據(jù))的成績穩(wěn)居PS+經(jīng)典游戲榜單前三。隨著2024年P(guān)S5 Pro的傳聞漸起,玩家社群在Change.org發(fā)起的請?jiān)敢牙塾?jì)獲得38萬簽名支持。

樂玩編輯部
發(fā)布作者

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