《絕地求生》Steam在線人數(shù)突破134萬(wàn) 登頂戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技游戲熱度榜亞軍
時(shí)間:2025-03-25 14:02:00
根據(jù)SteamDB平臺(tái)實(shí)時(shí)監(jiān)測(cè)數(shù)據(jù),《絕地求生》達(dá)成1,342,857人同時(shí)在線峰值,創(chuàng)下該游戲自2018年1月158萬(wàn)歷史記錄后的六年內(nèi)最高成績(jī)。這一數(shù)據(jù)使PUBG超越《Apex英雄》《Dota2》等競(jìng)品,位列Steam實(shí)時(shí)活躍榜第二位。
僅次于《CS:GO》續(xù)作《CS2》。數(shù)據(jù)顯示,自2024年5月游戲推出生存模式2.0版本后,其日均在線人數(shù)持續(xù)增長(zhǎng)37%。
近30天新增賬號(hào)數(shù)量較去年同期提升62.4%。第三方統(tǒng)計(jì)平臺(tái)SteamCharts指出,當(dāng)前玩家構(gòu)成中,31.2%為近三個(gè)月內(nèi)注冊(cè)的新用戶,其中巴西、印度尼西亞服務(wù)器的新增用戶占比達(dá)46%。
本地化運(yùn)營(yíng)數(shù)據(jù)顯示,東南亞地區(qū)通過(guò)與Shopee平臺(tái)合作的游戲內(nèi)道具兌換活動(dòng),拉動(dòng)用戶活躍時(shí)長(zhǎng)提升41分鐘/日;歐洲服務(wù)器則通過(guò)《疾速追殺》電影聯(lián)動(dòng)皮膚,實(shí)現(xiàn)單日DLC銷(xiāo)售額破240萬(wàn)美元。
電競(jìng)領(lǐng)域,PUBG Global Series 2024賽事在Twitch平臺(tái)創(chuàng)下平均89.3萬(wàn)觀賽人次,較上賽季增長(zhǎng)22%。賽事期間游戲客戶端啟動(dòng)量提升19%,帶動(dòng)玩家留存率上漲至68.7%。
目前Steam平臺(tái)戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技類(lèi)游戲?qū)崟r(shí)排名中,《絕地求生》以2.3倍于第三名《彩虹六號(hào):圍攻》的差距保持領(lǐng)先。隨著8月周年慶版本更新臨近,社區(qū)數(shù)據(jù)顯示游戲愿望單新增量已達(dá)83萬(wàn),預(yù)購(gòu)量同比提升71%。

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