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動物井制作人Billy Basso新作開發(fā)周期分析|獨立游戲制作時間優(yōu)化策略

時間:2025-03-25 12:12:00

2023年5月上市的獨立游戲《動物井》憑借獨特的解謎玩法獲得多項年度獨立游戲獎項。該作由開發(fā)者Billy Basso獨立完成全部程序編寫及美術(shù)設計,開發(fā)周期長達七年。

動物井制作人Billy Basso新作開發(fā)周期分析|獨立游戲制作時間優(yōu)化策略宣傳圖1

根據(jù)SteamDB數(shù)據(jù)顯示,該作發(fā)售三個月內(nèi)保持97%好評率,進入平臺「年度最具創(chuàng)意玩法」榜單。在近日接受Wired專訪時,Billy Basso證實新項目已進入原型開發(fā)階段。

這位獨立開發(fā)者特別強調(diào):”當前階段專注于構(gòu)建基礎(chǔ)游戲框架,暫時不需要處理宣發(fā)事務。相較于《動物井》開發(fā)初期需要同時兼顧引擎構(gòu)建與內(nèi)容創(chuàng)作,新作將沿用已優(yōu)化的開發(fā)工具鏈?!?/span>

值得關(guān)注的是,Billy Basso首次披露技術(shù)迭代細節(jié):新項目將繼續(xù)采用自研的C語言游戲引擎,但會基于《動物井》開發(fā)經(jīng)驗改進資源管理系統(tǒng)。

動物井制作人Billy Basso新作開發(fā)周期分析|獨立游戲制作時間優(yōu)化策略宣傳圖2

據(jù)GDC 2024獨立游戲開發(fā)者調(diào)查報告顯示,62%的獨立制作人在續(xù)作開發(fā)中可縮短30%-50%工時,主要得益于成熟工具鏈復用和開發(fā)流程優(yōu)化。對于外界關(guān)注的開發(fā)時長問題,Billy Basso回應。

”七年周期包含引擎研發(fā)、玩法試錯和市場學習全過程。現(xiàn)在擁有經(jīng)過驗證的工作方法論,預計新作核心開發(fā)周期將控制在三年內(nèi)?!?/span>

動物井制作人Billy Basso新作開發(fā)周期分析|獨立游戲制作時間優(yōu)化策略宣傳圖3

該聲明與獨立游戲論壇TIGSource上的開發(fā)者調(diào)研結(jié)果相吻合,數(shù)據(jù)顯示成功獨立游戲的續(xù)作開發(fā)效率普遍提升40%以上。目前Billy Basso尚未公布新作具體題材與玩法類型,僅確認將延續(xù)《動物井》的核心設計理念。

根據(jù)GitHub代碼庫更新記錄顯示,該開發(fā)者近期主要提交集中在物理引擎優(yōu)化模塊,暗示新作可能保持平臺動作類玩法基礎(chǔ)。

樂玩編輯部
發(fā)布作者

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