《無主之地4》發(fā)售日期確認(rèn) 自定義玩法升級或引入藏身所建造系統(tǒng)
時間:2025-03-25 12:12:00
根據(jù)Gearbox官方公告,開放世界射擊游戲《無主之地4》確認(rèn)將于北京時間9月23日登陸全平臺。隨著發(fā)售日臨近,開發(fā)商首席執(zhí)行官Randy Pitchford近日在社交平臺的發(fā)言引發(fā)玩家對新增建造系統(tǒng)的猜測。
Randy Pitchford在個人推特賬號對《刺客信條:影》的據(jù)點建設(shè)功能作出評價,特別提及該作融入的個性化裝飾元素與《動物森友會》的設(shè)計理念存在共通性。他在推文中強調(diào)。
”看到這種融合生存建造與角色定制的玩法,很難不產(chǎn)生創(chuàng)作共鳴”,該表述被多家游戲媒體解讀為對《無主之地4》新機制的暗示。游戲資訊平臺Gamerant分析指出,本作可能在前作《無主之地3》的”秘藏獵人房間”基礎(chǔ)上進行全面改造。
相較于前作僅提供固定主題模板和有限裝飾插槽的設(shè)定,《無主之地4》或?qū)⒖肌缎强铡返哪K化建造系統(tǒng)與《刺客信條:影》的據(jù)點管理系統(tǒng),允許玩家通過自由組合建筑模塊、布置防御工事、陳列戰(zhàn)利品等方式打造個性化基地。
開發(fā)團隊已申請”動態(tài)環(huán)境交互”和”多人協(xié)作建造”兩項新專利。據(jù)已公布的實機演示內(nèi)容,《無主之地4》延續(xù)系列標(biāo)志性特色,包含四位全新可操作角色、支持四人聯(lián)機合作,以及包含行星級地圖的開放世界探索。
武器系統(tǒng)保持前作隨機詞條機制,新增的”動態(tài)環(huán)境破壞”系統(tǒng)允許玩家利用場景元素對抗敵人。游戲總監(jiān)此前在科隆展采訪中證實,主線劇情將銜接《無主之地3》結(jié)局事件,部分前作角色會以NPC身份回歸。
目前Steam與主機平臺已開啟《無主之地4》預(yù)購頁面,標(biāo)準(zhǔn)版定價59.99美元,收藏版包含季票與實體模型售價129.99美元。開發(fā)商計劃在8月20日發(fā)布實機演示專題片,屆時將詳細(xì)解析游戲的核心玩法機制。

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