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《明末:淵虛之羽》試玩評測:類魂戰(zhàn)斗機(jī)制深度解析與血源風(fēng)格場景還原

時(shí)間:2025-03-24 15:03:00

海外游戲媒體digitaltrends近日發(fā)布了對靈澤科技研發(fā)的類魂動(dòng)作游戲《明末:淵虛之羽》的深度試玩報(bào)告。該作憑借獨(dú)特的冷兵器戰(zhàn)斗系統(tǒng)與巴蜀地域文化特色,在Steam新品節(jié)期間已吸引超12萬玩家加入愿望單。

據(jù)開發(fā)者披露,游戲采用虛幻5引擎構(gòu)建了面積達(dá)8.7平方公里的開放式地圖,涵蓋張獻(xiàn)忠沉銀遺址、白帝城古戰(zhàn)場等23處明代歷史場景。試玩版展示的”僰人懸棺”關(guān)卡中。

《明末:淵虛之羽》試玩評測:類魂戰(zhàn)斗機(jī)制深度解析與血源風(fēng)格場景還原宣傳圖1

玩家需要運(yùn)用鉤索在垂直分布的崖壁墓葬群間穿梭,這種立體化探索設(shè)計(jì)較傳統(tǒng)類魂游戲?qū)崿F(xiàn)突破。戰(zhàn)斗系統(tǒng)方面,游戲創(chuàng)新性地引入”炁元”能量機(jī)制。成功執(zhí)行極限閃避(窗口幀為0.3秒)可積累能量槽。

滿充后能發(fā)動(dòng)”斷龍勁”(雙刀突刺技)或”天罡雷法”(范圍性道術(shù)攻擊)。開發(fā)團(tuán)隊(duì)透露,正式版將包含7類主武器派生系統(tǒng),目前試玩版已開放苗刀(攻速型)、狼筅(防御型)和火銃(遠(yuǎn)程型)三種原型武器。

《明末:淵虛之羽》試玩評測:類魂戰(zhàn)斗機(jī)制深度解析與血源風(fēng)格場景還原宣傳圖2

外媒實(shí)測數(shù)據(jù)顯示,首個(gè)BOSS戰(zhàn)平均耗時(shí)34分鐘,其招式派生包含7種基礎(chǔ)變招和2階段形態(tài)轉(zhuǎn)換。值得注意的是,游戲采用動(dòng)態(tài)難度調(diào)整機(jī)制——連續(xù)死亡3次后,BOSS血量將降低8%,但物品掉落率同步下降15%。

這種設(shè)計(jì)在保留硬核體驗(yàn)的同時(shí)給予玩家戰(zhàn)略選擇空間。美術(shù)團(tuán)隊(duì)考證了200余件明代出土文物,將川南僰人銀飾、苗疆蠟染工藝融入裝備設(shè)計(jì)。

環(huán)境敘事方面,通過破損的驛站文書、陣亡將士的家書殘頁等138處可收集文獻(xiàn),逐步揭開崇禎年間”尸仙之亂”的隱藏劇情線。

樂玩編輯部
發(fā)布作者

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