對馬島之魂神社原型引旅游熱潮 嚴(yán)控參觀政策成文化保護(hù)新案例
時間:2025-03-24 15:03:00
據(jù)日本產(chǎn)經(jīng)新聞與Fami通聯(lián)合報道,位于長崎縣的對馬島和多都美神社自2020年7月成為現(xiàn)象級游戲《對馬島之魂》的場景原型后,年度訪客量激增320%。游戲中高度還原的朱紅色鳥居與海岸線景觀,成為玩家實地打卡的必到坐標(biāo)。
2020年第10號臺風(fēng)導(dǎo)致神社主鳥居倒塌后,運營方通過國際眾籌平臺CAMPFIRE發(fā)起修繕計劃。官方數(shù)據(jù)顯示,來自41個國家和地區(qū)的8926名支持者共計募得1.17億日元,其中游戲玩家群體貢獻(xiàn)占比達(dá)63%。
印證了數(shù)字文化對實體遺產(chǎn)保護(hù)的推動作用。日本文化廳文化遺產(chǎn)保護(hù)課披露,禁令直接源于當(dāng)月22日發(fā)生的惡性事件:兩名歐洲游客強行攀爬國寶級建筑”高麗犬”石像,造成基座0.5厘米結(jié)構(gòu)性裂痕。
該石像屬于日本政府指定的重要文化財產(chǎn),修復(fù)工程預(yù)計耗資1200萬日元。游戲產(chǎn)業(yè)研究機構(gòu)Newzoo數(shù)據(jù)顯示,《對馬島之魂》全球銷量突破973萬份,直接帶動對馬島年度旅游收入增長19億日元。
當(dāng)?shù)赜^光協(xié)會證實,神社周邊已形成包括游戲主題茶屋、戰(zhàn)甲寫真館在內(nèi)的12家衍生商業(yè)體,創(chuàng)造就業(yè)崗位84個。聯(lián)合國教科文組織東京辦事處近期將該案例納入《數(shù)字時代文化遺產(chǎn)管理白皮書》。
強調(diào)需建立”游戲場景-現(xiàn)實景點”的標(biāo)準(zhǔn)化管理框架。目前奈良縣春日大社、京都府伏見稻荷大社等20處文化遺產(chǎn)單位已啟動游客分流系統(tǒng)改造。

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