《刺客信條:影》雙主角機(jī)制引發(fā)熱議 玩家實(shí)測(cè)武士忍者NPC互動(dòng)差異
時(shí)間:2025-03-24 14:02:00
據(jù)SteamDB數(shù)據(jù)顯示,《刺客信條:影》發(fā)售首周在線峰值突破6萬(wàn)人(60,086),與系列歷史冠軍《刺客信條:奧德賽》的62,069人僅差1.98%的差距。這款育碧新作憑借獨(dú)特的雙主角系統(tǒng),成為近期開(kāi)放世界游戲領(lǐng)域的熱門話題。
游戲采用差異化角色設(shè)計(jì):黑人武士彌助側(cè)重力量型戰(zhàn)斗,可破壞場(chǎng)景中的木制掩體,其”怒濤架勢(shì)”能連續(xù)破除敵方防御;而忍者奈緒江擁有系列最完善的潛行系統(tǒng),可利用全新鉤鎖裝置實(shí)現(xiàn)三維空間移動(dòng)。
外網(wǎng)玩家社區(qū)通過(guò)拆包發(fā)現(xiàn),兩位主角各自擁有42種專屬技能和17種特殊處決動(dòng)畫(huà)。值得關(guān)注的是,Reddit論壇用戶”SamuraiGamer”通過(guò)逆向工程證實(shí),NPC對(duì)雙主角存在87條差異化語(yǔ)音反饋。
當(dāng)彌助在京都城區(qū)佩戴武士刀時(shí),平民NPC會(huì)主動(dòng)讓道并行禮;而操控奈緒江在相同區(qū)域攜帶武器,則會(huì)觸發(fā)衛(wèi)兵的盤查機(jī)制。這種設(shè)定符合日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)期的社會(huì)等級(jí)制度——?dú)v史上武士階級(jí)確實(shí)享有”切舍御免”特權(quán)。
游戲發(fā)售后,Twitch平臺(tái)相關(guān)直播峰值觀看人數(shù)達(dá)23.7萬(wàn),其中35.6%的觀眾聚焦于雙主角切換玩法。多位內(nèi)容創(chuàng)作者通過(guò)對(duì)比測(cè)試發(fā)現(xiàn),不同主角推進(jìn)劇情會(huì)觸發(fā)13個(gè)專屬支線任務(wù),且部分場(chǎng)景存在交互限制。
如彌助無(wú)法進(jìn)入忍者里要塞,而奈緒江則能利用體型優(yōu)勢(shì)潛入通風(fēng)管道。目前游戲在Metacritic收錄的37家媒體評(píng)測(cè)中,有28家特別提到雙主角系統(tǒng)帶來(lái)的敘事革新。
IGN評(píng)測(cè)指出:”當(dāng)玩家用彌助正面攻破城堡時(shí),切換奈緒江視角會(huì)發(fā)現(xiàn)守軍已針對(duì)武士戰(zhàn)術(shù)調(diào)整布防,這種動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)增強(qiáng)了二周目可玩性?!?/span>

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