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《戰(zhàn)地》新作Battery地圖實(shí)機(jī)解析 載具補(bǔ)給系統(tǒng)彈藥機(jī)制曝光

時間:2025-03-24 14:02:00

當(dāng)前處于技術(shù)測試階段的Battery地圖經(jīng)玩家實(shí)測顯示,該戰(zhàn)場采用山地丘陵與軍事設(shè)施復(fù)合地形,配備可交互雷達(dá)站與地下彈藥庫。地形垂直落差達(dá)85米,支持動態(tài)天氣系統(tǒng)影響載具抓地力。

開發(fā)組通過隱蔽路徑設(shè)計平衡步兵與裝甲單位對抗,新增防空導(dǎo)彈陣地作為戰(zhàn)略爭奪點(diǎn)。

《戰(zhàn)地》新作Battery地圖實(shí)機(jī)解析 載具補(bǔ)給系統(tǒng)彈藥機(jī)制曝光宣傳圖1

開發(fā)主管David Sirland在Reddit AMA中詳解補(bǔ)給機(jī)制:M1A2坦克主炮備彈量縮減至28發(fā)(舊作38發(fā)),副武器機(jī)槍彈藥攜帶量增加40%。補(bǔ)給站重置主武器彈藥需完整15秒駐留,期間載具防護(hù)值下降20%。

油料系統(tǒng)取消后,載具續(xù)航改由車載維修套件數(shù)量(上限3個)決定持續(xù)作戰(zhàn)能力。測試版本中SCAR-L突擊步槍重現(xiàn)戰(zhàn)場,射速調(diào)整為650RPM(前作720RPM),后坐力曲線新增第三階段衰減。

《戰(zhàn)地》新作Battery地圖實(shí)機(jī)解析 載具補(bǔ)給系統(tǒng)彈藥機(jī)制曝光宣傳圖2

槍匠系統(tǒng)支持12種導(dǎo)軌改裝方案,包含獨(dú)家夜戰(zhàn)模塊插槽。該武器在20米內(nèi)TTK(擊倒時間)為0.28秒,中距離傷害衰減率優(yōu)于同類AR系武器。

寒霜引擎更新建筑破壞算法,混凝土墻體現(xiàn)支持定向穿孔破壞,木質(zhì)結(jié)構(gòu)可實(shí)現(xiàn)逐層剝離式損毀。經(jīng)技術(shù)玩家拆包發(fā)現(xiàn),場景物件破壞層級從舊作5級提升至7級,其中鋼筋混凝土建筑可被完全摧毀至地基層面。

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加載界面新增實(shí)時裝備預(yù)覽功能,展示玩家當(dāng)前配置的武器掛件與載具涂裝。據(jù)數(shù)據(jù)挖掘者透露,系統(tǒng)預(yù)留了戰(zhàn)隊徽章動態(tài)生成接口,未來可能支持玩家組織標(biāo)識的實(shí)時渲染。

樂玩編輯部
發(fā)布作者

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