虛幻5引擎再現(xiàn)經(jīng)典!《生化危機1重制版》斯賓塞洋館場景獲玩家盛贊
時間:2025-03-24 13:01:48
游戲開發(fā)者Souls Apart近日通過個人頻道發(fā)布采用虛幻5引擎重構(gòu)的《生化危機1》標(biāo)志性場景實機演示。該視頻完整呈現(xiàn)了斯賓塞洋館的次世代視覺重構(gòu),重點展示了基于Lumen全局光照系統(tǒng)實現(xiàn)的動態(tài)陰影效果。
以及通過Nanite虛擬微多邊形幾何技術(shù)構(gòu)建的高精度建筑模型(多邊形數(shù)量較原版提升約300%)。根據(jù)Digital Foundry技術(shù)分析,該改造項目中的走廊場景面數(shù)達(dá)到120萬(原版PS1版本約3萬面),光照計算精度提升至256級灰階。
特別值得注意的是雨夜場景中,粒子系統(tǒng)模擬的雨滴碰撞效果已實現(xiàn)物理交互功能。
Capcom官方數(shù)據(jù)顯示,《生化危機4重制版》全球銷量突破648萬份(截止2023Q4)。據(jù)SteamDB監(jiān)測,近期”Resident Evil Remake”搜索量單周上漲37%,相關(guān)MOD作品下載量同比增長210%。
視頻評論區(qū)已匯集2.3萬條玩家請愿,要求Capcom啟動《生化危機1》完整重制項目。值得關(guān)注的是,原版美術(shù)總監(jiān)中山啓治轉(zhuǎn)推該視頻并配文”令人懷念的創(chuàng)作歷程”,引發(fā)業(yè)界對潛在合作的猜測。
游戲開發(fā)者透露正在測試MetaHuman角色系統(tǒng),計劃將初代角色模型精度提升至8萬面級別。據(jù)Unreal官方文檔顯示,完整場景重構(gòu)需要約180個定制化材質(zhì)球和35組分層渲染通道。

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