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《刺客信條:影》雙主角幕后解析:動作捕捉技術如何塑造戰(zhàn)國女忍者

時間:2025-03-24 09:09:00

在即將發(fā)售的《刺客信條:影》中,首次涉足游戲表演領域的影視演員角田真須美(MASUMI)為玩家?guī)砹穗p主角之一的女忍者奈緒江。

根據(jù)育碧官方公開的制作日志顯示,該角色創(chuàng)下了系列歷史上首個完整使用動態(tài)面部捕捉技術的女性主角形象。這位曾參演《東京罪惡》《相棒》等影視作品的演員在接受采訪時透露,長達18個月的角色塑造周期遠超常規(guī)影視項目。

制作組為還原戰(zhàn)國時代忍者特性,特別安排日本傳統(tǒng)武道專家進行為期三個月的形體訓練,包含古流柔術基礎動作和忍者道具使用規(guī)范。據(jù)游戲動畫總監(jiān)Jean-Baptiste Duval在開發(fā)訪談中解釋。

《刺客信條:影》雙主角幕后解析:動作捕捉技術如何塑造戰(zhàn)國女忍者宣傳圖1

奈緒江的戰(zhàn)斗設計融合了歷史文獻記載的”萬川集?!比绦g典籍動作要素。MASUMI需要配合武術指導團隊完成超過200組動作捕捉數(shù)據(jù)采集,其中包括36種特殊忍具使用動畫。

“在空曠的動捕棚里想象竹林戰(zhàn)場確實極具挑戰(zhàn),”MASUMI回憶拍攝過程時提到,”導演組通過實時投影技術構建虛擬場景,這幫助我更好把握角色的空間感知能力?!?/span>

這種被稱為”Volume”的虛擬制片技術曾應用于《曼達洛人》等影視作品,此次系首次大規(guī)模應用于3A游戲開發(fā)。關于角色理解,MASUMI特別強調(diào)劇本中奈緒江與歷史事件交織的成長軌跡。

《刺客信條:影》雙主角幕后解析:動作捕捉技術如何塑造戰(zhàn)國女忍者宣傳圖2

據(jù)游戲敘事總監(jiān)確認,該角色故事線深度關聯(lián)永祿之變與本能寺之變兩大歷史節(jié)點,玩家將通過她的視角見證戰(zhàn)國大名的權力更迭。值得關注的是,MASUMI與飾演彌助的Tongayi Chirisa在拍攝期間建立了特殊的表演默契。

兩人共同研發(fā)的”雙語對話模式”被部分保留在最終游戲中,這種跨語言互動模式在E3閉門演示中獲得北美媒體高度評價。當談及未來規(guī)劃時,MASUMI表示已接到多個3A項目的角色邀約。

樂玩編輯部
發(fā)布作者

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