《奪寶奇兵:古老之圈》PS5版發(fā)售日程確認(rèn) 實(shí)體版預(yù)購(gòu)與技術(shù)更新解析
時(shí)間:2025-03-24 09:09:00
根據(jù)海外游戲論壇Verified Gaming Leaks頻道運(yùn)營(yíng)者披露,MachineGames開發(fā)的《奪寶奇兵:古老之圈》PS5版本將于北京時(shí)間3月24日開啟預(yù)購(gòu),實(shí)體版與數(shù)字版同步于4月17日全球發(fā)售。
該版本定價(jià)體系與PC/Xbox平臺(tái)保持同步,標(biāo)準(zhǔn)版70美元(約合人民幣498元),包含季票與專屬外觀的豪華版定價(jià)100美元(約合人民幣711元)。
據(jù)SteamDB數(shù)據(jù)顯示,自2023年12月9日全平臺(tái)首發(fā)以來(lái),本作在Valve平臺(tái)累計(jì)收獲18,743條用戶評(píng)價(jià),好評(píng)率穩(wěn)定維持在84%。
Xbox Game Pass用戶數(shù)據(jù)顯示,該作在訂閱服務(wù)首月即達(dá)成270萬(wàn)玩家數(shù),位列當(dāng)月XGP新游活躍度前三。技術(shù)層面,游戲引擎在2月21日發(fā)布的”更新3”中實(shí)現(xiàn)圖形架構(gòu)升級(jí)。
新增對(duì)NVIDIA DLSS 4、AMD FSR 3.1幀生成及Intel XESS 1.4技術(shù)的全面支持。據(jù)Digital Foundry技術(shù)分析,基于Transformer架構(gòu)的DLSS超級(jí)分辨率模塊使RTX 50系顯卡實(shí)現(xiàn)3-4倍多幀生成效率,在4K分辨率下幀率提升達(dá)78%。
游戲設(shè)定方面,1937年歷史背景下的考古解謎系統(tǒng)采用動(dòng)態(tài)環(huán)境交互機(jī)制,場(chǎng)景破壞效果通過Havok物理引擎實(shí)現(xiàn)。開發(fā)日志顯示,敘事團(tuán)隊(duì)特邀《德軍總部》系列編劇Tommy Tordsson參與劇本創(chuàng)作,確保單人戰(zhàn)役模式保持12-15小時(shí)主線流程。
現(xiàn)階段各區(qū)域定價(jià)體系顯示,Steam國(guó)區(qū)標(biāo)準(zhǔn)版349元定價(jià)較美區(qū)低12%,豪華版426元包含6個(gè)DLC拓展任務(wù)。實(shí)體版特典包含鐵盒包裝與專屬武器皮膚,亞馬遜獨(dú)家版本額外附贈(zèng)30頁(yè)藝術(shù)設(shè)定集。

發(fā)布作者