《高空之上》公布Steam發(fā)售窗口 屋頂建造玩法融合治愈系場景設(shè)計
時間:2025-03-21 15:03:32
根據(jù)SteamDB最新數(shù)據(jù)監(jiān)測,由獨立工作室Cloudspire開發(fā)的建造模擬游戲《高空之上》已于3月21日上線官方商店頁面。該作確認將于2025年登陸Steam平臺,完整支持簡體中文界面與字幕系統(tǒng),當前已開放愿望單添加功能。
游戲核心玩法圍繞三維空間建造展開,玩家需在懸浮空島架構(gòu)中完成包含承重計算、材料配比及功能分區(qū)的屋頂設(shè)計。開發(fā)團隊特別設(shè)計了超過200種模塊化建筑組件,涵蓋地中海風格拱廊、現(xiàn)代極簡鋼結(jié)構(gòu)等多元化建筑體系。
通過動態(tài)天氣系統(tǒng)與晝夜循環(huán)機制,場景中的植被生長和光影變化將實時反饋建造成果。值得關(guān)注的是,游戲內(nèi)置的「生態(tài)演進」系統(tǒng)允許玩家觀察建筑對云端生態(tài)的長期影響。
當完成特定區(qū)域的建造后,系統(tǒng)將生成專屬的鳥類遷徙路線與云霧流動軌跡。據(jù)開發(fā)者披露,該功能基于真實流體力學公式開發(fā),確保每次建造都會產(chǎn)生獨一無二的環(huán)境反饋。
當前商店頁面展示了12張實機截圖,清晰呈現(xiàn)了模塊化建造過程、完成態(tài)建筑的全景視角以及不同氣候條件下的場景變化。技術(shù)細節(jié)顯示游戲支持4K分辨率輸出與NVIDIA DLSS 3.0技術(shù),配置需求將于2024年Q4正式公布。
該作采用階段式開發(fā)模式,2025年首發(fā)版本將包含完整的故事模式和40小時以上的建造內(nèi)容。官方尚未公開具體定價策略,但確認將遵循Steam區(qū)域定價體系,并計劃在發(fā)售次年推出創(chuàng)意工坊支持。

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