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《鬼武者2復刻版》全新修羅模式解析:動作游戲高難度挑戰(zhàn)機制詳解

時間:2025-03-21 14:02:31

卡普空通過官方頻道發(fā)布《鬼武者2:復刻版》實機演示視頻,游戲總監(jiān)江城元秀(曾參與《戰(zhàn)國BASARA》系列開發(fā))在17分鐘的視頻中重點解析了劍戟動作系統(tǒng)革新細節(jié)。

根據(jù)SteamDB數(shù)據(jù)顯示,該作當前已進入發(fā)售前最終調(diào)試階段,預購頁面顯示支持超寬屏顯示與成就系統(tǒng)聯(lián)動。在戰(zhàn)斗機制展示環(huán)節(jié),開發(fā)組首次公開了”修羅模式”的具體判定規(guī)則。

《鬼武者2復刻版》全新修羅模式解析:動作游戲高難度挑戰(zhàn)機制詳解宣傳圖1

該模式在原有困難模式(通關(guān)解鎖)基礎(chǔ)上,新增了即死判定機制。當玩家角色遭受任何敵方單位的有效攻擊時,無論當前生命值狀態(tài)如何都將直接觸發(fā)Game Over。

值得注意的是,該模式禁用全部強化道具且限制存檔次數(shù),目前全球范圍內(nèi)尚未有玩家達成官方認證的完全通關(guān)記錄。技術(shù)升級方面,復刻版采用MT Framework引擎重構(gòu)了2002年P(guān)S2原版的建模數(shù)據(jù)。

《鬼武者2復刻版》全新修羅模式解析:動作游戲高難度挑戰(zhàn)機制詳解宣傳圖2

角色多邊形數(shù)量提升至原始版本的8倍(由平均5000面提升至40000面),過場動畫中光源反射效果采用實時演算技術(shù)。操作適配方面,確認支持Xbox/PS5手柄的震動反饋功能,并新增自定義鍵位映射功能。

根據(jù)卡普空2024財年Q1財報電話會議披露,本作中文版本已通過臺灣省游戲分級審核(核準字號 局版電游字第0086號),文字翻譯工作由CAPCOM亞洲本地化團隊完成。

《鬼武者2復刻版》全新修羅模式解析:動作游戲高難度挑戰(zhàn)機制詳解宣傳圖3

游戲預定于北京時間5月23日16:00在Steam/PSN/Xbox Live同步解鎖,完整成就列表包含30個可解鎖項目,其中包含3個與修羅模式關(guān)聯(lián)的特殊成就。

開發(fā)團隊在視頻結(jié)尾特別說明,本次復刻完整保留了原版「鬼武者稱號」評價系統(tǒng),通關(guān)時間、殺敵數(shù)、吸魂量等36項隱藏參數(shù)仍將影響最終評級判定。

樂玩編輯部
發(fā)布作者

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