《原子隕落》開放世界生存游戲3月28日上線 全NPC擊殺機制深度解析
時間:2025-03-21 14:02:15
由《狙擊精英》系列開發(fā)商Rebellion研發(fā)的開放世界生存游戲《原子隕落》確認(rèn)將于北京時間3月28日同步登陸Steam、PS5及Xbox Series X|S平臺,首日加入Xbox Game Pass訂閱服務(wù)。
根據(jù)SteamDB數(shù)據(jù)顯示,該作近期搜索指數(shù)環(huán)比上漲127%,其創(chuàng)新的NPC交互系統(tǒng)引發(fā)玩家社區(qū)熱議。
在近期Future Games Show展會的開發(fā)者訪談中,Rebellion首席程序架構(gòu)師Richard May透露,游戲采用的全開放任務(wù)架構(gòu)需要重構(gòu)傳統(tǒng)RPG任務(wù)樹系統(tǒng)。
開發(fā)團隊為每個NPC設(shè)置了超過40種動態(tài)行為模式,當(dāng)關(guān)鍵劇情角色被擊殺后,系統(tǒng)將激活備用敘事路徑,并通過區(qū)域廣播、信件傳遞等18種環(huán)境敘事手段延續(xù)主線進程?!拔覀儤?gòu)建了超過200名具備獨立日程表的NPC角色,”
May在技術(shù)分享環(huán)節(jié)指出,”所有角色都遵循真實物理碰撞規(guī)則,包括鎮(zhèn)長、軍械商等核心人物。玩家可以通過環(huán)境陷阱、遠(yuǎn)程狙擊或正面沖突等27種傷害方式實施擊殺,但需承擔(dān)通緝等級提升、物資獲取受阻等連鎖反應(yīng)?!?/span>
游戲背景基于1986年英國溫斯凱爾核事故進行藝術(shù)加工,將時間線延展至虛構(gòu)的1991年文斯蓋隔離區(qū)。據(jù)Steam頁面披露的玩法細(xì)節(jié),玩家可自由切換第一/第三人稱視角,在50平方公里污染區(qū)內(nèi)進行放射性物質(zhì)監(jiān)測、裝備耐久維護及變異生物對抗。
社交系統(tǒng)中包含14個可結(jié)盟派系,與任意派系關(guān)系惡化至-80以下將觸發(fā)永久敵對狀態(tài)。值得關(guān)注的是,游戲內(nèi)置動態(tài)生態(tài)系統(tǒng)會記錄玩家的行為軌跡。當(dāng)某個聚居點人口清零后,該區(qū)域?qū)⒅饾u被變異植物侵蝕,同時催生新型敵對生物。
制作系統(tǒng)支持200+種道具合成,包含利用核污染材料制造的臨時性增益藥劑,但使用后會累積輻射值影響角色屬性。目前Xbox商店頁面顯示,《原子隕落》支持Smart Delivery技術(shù)并提供4K/60幀性能模式。
PC版本將同步推出光線追蹤反射效果及NVIDIA DLSS 3幀生成技術(shù)支持,Steam預(yù)購用戶可提前48小時下載包含環(huán)境材質(zhì)包的首日補丁。

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