《刺客信條:影》首日補丁內(nèi)容詳解 神社場景調(diào)整平息文化爭議
時間:2025-03-20 16:04:00
根據(jù)Automaton及多家外媒最新報道,育碧針對預(yù)定于3月20日登陸PS5/XSX|S/PC平臺的《刺客信條:影》發(fā)布首日補丁更新方案。
此次更新重點調(diào)整了涉及日本神社的場景互動機制:神社區(qū)域內(nèi)的傳統(tǒng)木質(zhì)供桌與宗教器物將獲得”不可破壞”屬性,同時減少宗教場所內(nèi)的血腥表現(xiàn),包括取消對非戰(zhàn)斗NPC實施攻擊時的血液飛濺效果。
此次調(diào)整被業(yè)界視為對早期實機演示爭議的積極回應(yīng)。2024年1月公布的開發(fā)中版本顯示,玩家角色可破壞神社建筑構(gòu)件,該設(shè)定隨即在日本玩家社區(qū)引發(fā)強烈反響。
日本文化廳附屬機構(gòu)神道文化學(xué)會公開聲明指出:”神社建筑承載著民族信仰記憶,即便是虛擬世界的破壞行為,也構(gòu)成對文化傳承的輕慢?!敝档藐P(guān)注的是,日本內(nèi)閣官房長官石破茂在2月國會質(zhì)詢中特別提及該事件。
強調(diào)”跨國企業(yè)在文化產(chǎn)品創(chuàng)作中,必須恪守對象國的文化基準線”。此發(fā)言獲得日本電子娛樂供應(yīng)商協(xié)會(CESA)的公開支持,該協(xié)會統(tǒng)計顯示,日本本土玩家在歷史題材游戲中的文化敏感度較2015年提升了47%。
游戲系統(tǒng)設(shè)計師中村拓實在接受Fami通采訪時透露,開發(fā)團隊通過動態(tài)破壞系統(tǒng)(Dynamic Destruction System)實現(xiàn)了場景物件的狀態(tài)切換。
更新后,神社區(qū)域?qū)⒓せ睢蔽幕Wo模式”,該模式不僅限制物理破壞,還通過光線追蹤技術(shù)強化了神社建筑的材質(zhì)細節(jié)表現(xiàn)。據(jù)SteamDB數(shù)據(jù)顯示,《刺客信條:影》預(yù)售量在日本地區(qū)較系列前作同期下降22%。
但在更新公告發(fā)布后48小時內(nèi)出現(xiàn)13%的銷量回升。育碧東京工作室確認,除場景調(diào)整外,首日補丁還將包含光照系統(tǒng)優(yōu)化和NPC行為邏輯升級。

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