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像素漫畫游戲化開發(fā)趨勢觀察 |《最終訴求》眾籌上線時間確定

時間:2025-03-20 16:04:00

由日本知名游戲制作人日下一郎領(lǐng)銜的跨媒體項(xiàng)目《最終訴求》(Final Request)確認(rèn)進(jìn)入游戲化開發(fā)階段。該作品作為全球首部采用純像素美術(shù)風(fēng)格的連載漫畫,自2023年Q4起在ComicWalker平臺實(shí)現(xiàn)閱讀量增長387%。

像素漫畫游戲化開發(fā)趨勢觀察 |《最終訴求》眾籌上線時間確定宣傳圖1

社交媒體話題討論量突破52萬次,推動其IP開發(fā)進(jìn)入新階段。開發(fā)團(tuán)隊(duì)由日下一郎擔(dān)任創(chuàng)意總監(jiān),核心成員包括《機(jī)械迷宮》主程序佐藤健太郎(Sato Kentaro)和《像素戰(zhàn)紀(jì)》美術(shù)指導(dǎo)小林優(yōu)(Kobayashi Yuu)。

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Steam平臺愿望單數(shù)據(jù)顯示,該作未正式宣傳已收獲8.7萬次用戶標(biāo)記。據(jù)Famitsu調(diào)研,72.3%的潛在支持者關(guān)注其”新復(fù)古主義”視覺體系,58.6%用戶期待電影與游戲的劇情互補(bǔ)性開發(fā)。

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游戲引擎確認(rèn)采用Unity 2022 LTS版本,支持4K分辨率像素渲染技術(shù)。發(fā)行商信息將于2025年E3期間公布,據(jù)業(yè)內(nèi)人士透露已與Xbox Game Pass達(dá)成初步合作意向。

樂玩編輯部
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