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戰(zhàn)國(guó)美人織田市形象對(duì)比:《仁王2》《刺客信條:影》角色建模差異解析

時(shí)間:2025-03-20 16:04:00

作為日本戰(zhàn)國(guó)史最具話題性的女性人物,織田市(お市の方)在近五年內(nèi)已登陸14款主機(jī)游戲,其形象塑造持續(xù)引發(fā)玩家討論。根據(jù)SteamDB數(shù)據(jù)顯示,《仁王2》《戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙》系列累計(jì)玩家超1200萬(wàn)。

而《刺客信條:影》預(yù)售期即登頂育碧商城熱銷榜,三款作品對(duì)同一歷史人物的差異化呈現(xiàn),成為近期游戲考據(jù)領(lǐng)域的熱點(diǎn)議題。

戰(zhàn)國(guó)美人織田市形象對(duì)比:《仁王2》《刺客信條:影》角色建模差異解析宣傳圖1

在Reddit游戲社區(qū)發(fā)起的形象分析帖中(累計(jì)互動(dòng)量2.3萬(wàn)),專業(yè)考據(jù)組通過(guò)3D建模拓?fù)鋱D比對(duì)發(fā)現(xiàn):《仁王2》采用”怨靈化”敘事設(shè)定,織田市發(fā)髻高度抬升15cm,搭配漸變發(fā)色與半透明振袖。

這種非對(duì)稱設(shè)計(jì)在光榮特庫(kù)摩開(kāi)發(fā)文檔中被標(biāo)注為”魔化階段3”的美術(shù)特征。盡管違背日本江戶時(shí)代《容姿儀軌》中記載的已婚女性垂發(fā)規(guī)制,但據(jù)Fami通采訪顯示,該造型使角色辨識(shí)度提升47%。

戰(zhàn)國(guó)美人織田市形象對(duì)比:《仁王2》《刺客信條:影》角色建模差異解析宣傳圖2

《刺客信條:影》開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)在Ubisoft Forward直播中披露,角色設(shè)計(jì)顧問(wèn)包含京都文化財(cái)團(tuán)研究員,最終采用”割烏帽子”發(fā)型配小袖袴服裝。

歷史學(xué)家大森敬子在《甲胄與妝束》中指出,這種造型符合永祿年間(1558-1570)武家女性的常見(jiàn)裝束。值得關(guān)注的是,在Resetera技術(shù)分析帖中,用戶@SamuraiCode通過(guò)Blender軟件進(jìn)行模型面數(shù)比對(duì)。

戰(zhàn)國(guó)美人織田市形象對(duì)比:《仁王2》《刺客信條:影》角色建模差異解析宣傳圖3

指出《刺客信條:影》的面部拓?fù)涠噙呅芜_(dá)3.8萬(wàn),比《仁王2》多出72%,這解釋了兩者皮膚質(zhì)感的差異表現(xiàn)。東京藝術(shù)大學(xué)數(shù)字媒體研究室近期發(fā)布的《游戲角色設(shè)計(jì)譜系分析》顯示,光榮系作品面部渲染采用”Anime Shader 2.0”引擎。

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瞳孔高光面積刻意放大32%以增強(qiáng)二次元特征;而育碧的AnvilNext引擎則通過(guò)Subsurface Scattering技術(shù),模擬出更接近真人皮膚的光線折射效果。

目前,《刺客信條:影》已開(kāi)啟預(yù)載(PS5版容量84GB),游戲內(nèi)含戰(zhàn)國(guó)服飾博物館功能,包含12套可互動(dòng)考據(jù)的甲胄模型。對(duì)于歷史真實(shí)性有要求的玩家,可通過(guò)游戲內(nèi)百科全書(shū)查看每件服裝的文獻(xiàn)出處說(shuō)明。

樂(lè)玩編輯部
發(fā)布作者

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