《餓狼傳說:群狼之城》新作格斗游戲公開游戲原聲帶陣容 薩爾瓦多·加納奇擔(dān)任音樂總監(jiān)
時間:2025-03-20 14:02:00
株式會社SNK正式披露《餓狼傳說:群狼之城》音樂制作體系,該作確認(rèn)與11國音樂創(chuàng)作者建立跨國合作項(xiàng)目。根據(jù)大阪開發(fā)團(tuán)隊(duì)公開資料顯示,電子音樂制作人薩爾瓦多·加納奇將統(tǒng)籌管理包含19支原創(chuàng)曲目的游戲配樂工程。
項(xiàng)目數(shù)據(jù)庫顯示,本次合作以”REV IT UP”為核心創(chuàng)作理念,所有曲目均基于游戲場景結(jié)構(gòu)和角色特性進(jìn)行定制化開發(fā)。據(jù)SNK音頻部門透露,每首BGM將對應(yīng)特定戰(zhàn)斗場景的節(jié)奏參數(shù),實(shí)現(xiàn)音樂節(jié)拍與連招系統(tǒng)的動態(tài)匹配。
薩爾瓦多·加納奇在開發(fā)者訪談中強(qiáng)調(diào):”我們建立了音樂情緒曲線模型,根據(jù)角色血量殘值實(shí)時調(diào)整混音強(qiáng)度。當(dāng)玩家發(fā)動超必殺技時,BGM會自動切換至專屬變奏版本。”
該制作人曾為《最終幻想》重制版、《街頭霸王6》提供過音效設(shè)計(jì)咨詢,其主導(dǎo)的《DJ英雄》系列全球銷量突破400萬份。
SNK歷史資料庫顯示,這是該社首度采用多軌分層音頻技術(shù),支持玩家自定義BGM組合模式。開發(fā)日志顯示,除基礎(chǔ)版19首曲目外,豪華版將追加6支由SNK經(jīng)典音軌改編的remix版本。
該作預(yù)定2025年4月24日登陸PS5/Xbox Series X|S/PC平臺,實(shí)體版將附贈原聲音樂精選CD。據(jù)SteamDB后臺數(shù)據(jù)顯示,游戲已通過ESRB T級評級,音頻配置菜單中包含8種混響預(yù)設(shè)模式。

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