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Steam周銷榜恐怖游戲登頂|《R.E.P.O.》物理互動機制解析與2025熱門游戲排行追蹤

時間:2025-03-20 15:03:00

根據(jù)Valve官方公布的Steam平臺銷售數(shù)據(jù),采用物理交互機制的合作生存游戲《R.E.P.O.》成功登頂周銷量榜首。本次榜單呈現(xiàn)經(jīng)典IP與創(chuàng)新玩法的激烈競爭格局,多款開放世界作品持續(xù)保持穩(wěn)定表現(xiàn)。

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冠軍作品《R.E.P.O.》憑借其創(chuàng)新的物理交互系統(tǒng)引發(fā)玩家關(guān)注。游戲要求6人協(xié)作小組通過動態(tài)重力模擬系統(tǒng)轉(zhuǎn)移敏感實驗品,過程中需實時計算物體慣性與環(huán)境阻力。

SteamDB數(shù)據(jù)顯示,該作在發(fā)售48小時內(nèi)達成23.6萬同時在線紀錄,用戶評測中83%的正面評價集中在物理引擎的真實反饋。

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位列次席的《雙影奇境》由波蘭開發(fā)商Anshar Studio打造,采用雙主角敘事結(jié)構(gòu)實現(xiàn)場景實時鏡像互動。據(jù)SteamSpy統(tǒng)計,該作首周銷量已突破40萬份,其光影追蹤系統(tǒng)支持NVIDIA DLSS 3.5技術(shù)優(yōu)化。

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值得關(guān)注的是,卡普空旗下《怪物獵人:荒野》預(yù)售量較前作同期增長17%,游戲新增的開放式生態(tài)系統(tǒng)允許怪物進行跨區(qū)域遷徙。硬件設(shè)備Steam Deck本周銷量環(huán)比提升9%,據(jù)第三方拆解報告顯示,新版設(shè)備搭載的6nm定制芯片能效比提升22%。

樂玩編輯部
發(fā)布作者

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