《無聲狂嘯》多平臺移植確認 經(jīng)典恐怖冒險游戲3月27日全平臺上線
時間:2025-03-20 15:03:00
根據(jù)SteamDB最新數(shù)據(jù)更新顯示,上世紀(jì)90年代PC平臺經(jīng)典恐怖冒險游戲《無聲狂嘯》(I Have No Mouth, and I Must Scream)將于2025年3月27日登陸PlayStation/Xbox/Switch全系主機平臺。
本次移植工作由曾操刀《網(wǎng)絡(luò)奇兵:重制版》的Nightdive Studios負責(zé)技術(shù)開發(fā),該工作室在經(jīng)典游戲現(xiàn)代化移植領(lǐng)域保持著89%用戶好評率。
該作改編自雨果獎得主哈蘭·埃里森1967年同名反烏托邦短篇小說,Cyberdreams與The Dreamers Guild聯(lián)合開發(fā)的PC原版于1996年面世。
據(jù)HowLongToBeat平臺統(tǒng)計,游戲平均通關(guān)時長約為8.5小時,采用非線性格局?jǐn)⑹陆Y(jié)構(gòu),允許玩家自由選擇五名幸存者的故事線推進順序。游戲設(shè)定在超級計算機AM(由原著作者埃里森親自配音)制造全球核災(zāi)難109年后。
五位被永久囚禁的幸存者需直面由AI精心設(shè)計的”最終審判”系統(tǒng)。據(jù)Gamepressure攻略資料顯示,每個角色章節(jié)包含12-18個交互場景,包含邏輯謎題與心理博弈雙重挑戰(zhàn)機制。
開發(fā)者文檔顯示,重制版將完整保留原版25,000詞劇本內(nèi)容,同時適配現(xiàn)代手柄操作方案。Digital Foundry技術(shù)分析指出,本次移植版基于KEX引擎開發(fā),支持4K分辨率與120Hz刷新率。
存檔系統(tǒng)升級為跨平臺云同步功能,新增的開發(fā)者注釋模式包含超過2小時的原始設(shè)計素材。據(jù)TrueAchievements成就系統(tǒng)顯示,全要素收集需完成五名角色共計47個隱藏劇情節(jié)點的觸發(fā)。
根據(jù)PC原版在GOG平臺的用戶評價數(shù)據(jù),該作在敘事深度(4.8/5)和氛圍營造(4.7/5)維度保持領(lǐng)先優(yōu)勢,而謎題難度(3.2/5)成為主要爭議點。重制版針對此問題新增動態(tài)提示系統(tǒng),可根據(jù)玩家卡關(guān)時長自動解鎖線索。
游戲媒體Rock Paper Shotgun透露,移植版包含原PC版刪除的8個廢棄場景復(fù)刻內(nèi)容。音頻方面采用AI音頻修復(fù)技術(shù),將原始22kHz音軌升級至48kHz采樣率,同時保留埃里森標(biāo)志性旁白的原始錄音素材。
目前游戲已通過ESRB分級審查,獲Mature 17+評級,包含暴力、血腥及成人主題內(nèi)容。據(jù)OpenCritic收錄信息顯示,該作在MetaCritic的PC原版評分為86/100,重制版媒體評測預(yù)計于3月20日解禁。

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