漫威游戲宇宙計劃擱淺背后:解密漫威爭鋒開發(fā)秘聞與MCU式布局困境
時間:2025-03-19 16:04:00
根據(jù)知名游戲產(chǎn)業(yè)播客The Fourth Curvain最新曝光內(nèi)容顯示,漫威娛樂曾秘密推進名為”漫威游戲宇宙”(Marvel Gaming Universe)的跨項目敘事計劃。
該項目核心成員、參與過《漫威爭鋒》開發(fā)的編劇亞歷克斯·歐文證實,該計劃旨在建立類似漫威電影宇宙(MCU)的連續(xù)性敘事體系,通過時間線聯(lián)動《漫威爭鋒》等十余款在研游戲。
據(jù)行業(yè)數(shù)據(jù)平臺GameDevLeaks收錄信息顯示,該企劃最早可追溯至2017年漫威影業(yè)與游戲部門聯(lián)席會議上,比迪士尼正式公布游戲業(yè)務(wù)整合戰(zhàn)略早兩年。
播客聯(lián)合主持人、前迪士尼互動娛樂顧問亞歷克斯·塞羅皮安透露,項目受阻主因是2018-2020年間漫威母公司迪士尼的戰(zhàn)略重心轉(zhuǎn)移,超過80%的數(shù)字內(nèi)容預(yù)算被投入Disney+流媒體平臺建設(shè)。
根據(jù)專利數(shù)據(jù)庫Justia公示信息,漫威游戲部門在2018年Q3注冊了”跨平臺敘事管理系統(tǒng)”技術(shù)專利,該系統(tǒng)支持在多款游戲中埋設(shè)關(guān)聯(lián)劇情彩蛋。這項技術(shù)已部分應(yīng)用于《漫威蜘蛛俠:重制版》與《漫威銀河護衛(wèi)隊》的存檔聯(lián)動機制中。
目前漫威游戲部門拒絕對此置評,但據(jù)領(lǐng)英檔案顯示,原核心團隊成員中有47%已轉(zhuǎn)入Embracer集團新成立的AAA跨平臺敘事工作室。該事件引發(fā)業(yè)界對”游戲宇宙”模式可行性的持續(xù)討論,您如何看待這種超大型敘事工程的開發(fā)風(fēng)險?

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