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Xbox獨(dú)立游戲扶持成果揭曉 空洞騎士:絲綢之歌開發(fā)進(jìn)程更新確認(rèn)

時(shí)間:2025-03-19 15:03:00

微軟Xbox官方平臺近日發(fā)布運(yùn)營數(shù)據(jù)顯示,自2013年啟動(dòng)的ID@Xbox獨(dú)立開發(fā)者扶持計(jì)劃已創(chuàng)造累計(jì)超50億美元的開發(fā)者分成收益。根據(jù)Xbox Wire公布的最新統(tǒng)計(jì),該計(jì)劃至今已在主機(jī)及PC平臺發(fā)行逾1000款游戲作品。

其中包含備受關(guān)注的《空洞騎士:絲綢之歌》——這款由Team Cherry工作室開發(fā)的銀河惡魔城類續(xù)作自2019年首次公布至今已進(jìn)入第六年開發(fā)周期。Xbox游戲生態(tài)負(fù)責(zé)人Chris Charla在公告中強(qiáng)調(diào)。

Xbox獨(dú)立游戲扶持成果揭曉 空洞騎士:絲綢之歌開發(fā)進(jìn)程更新確認(rèn)宣傳圖1

ID@Xbox的核心價(jià)值始終是構(gòu)建開發(fā)者與玩家間的雙贏生態(tài)。我們持續(xù)優(yōu)化跨設(shè)備開發(fā)工具鏈,確保作品能充分發(fā)揮各終端硬件特性。

官方同步披露的發(fā)行計(jì)劃顯示,未來產(chǎn)品線涵蓋《光與影:33號遠(yuǎn)征隊(duì)》等三款具備跨平臺特性的新作,其中回合制RPG《光與影》已確認(rèn)支持Xbox Play Anywhere功能。

針對玩家持續(xù)關(guān)注的《空洞騎士:絲綢之歌》開發(fā)進(jìn)度,Team Cherry社區(qū)經(jīng)理Matthew Griffin在今年1月的Reddit AMA活動(dòng)中明確回應(yīng):”項(xiàng)目開發(fā)工作仍在有序推進(jìn),具體發(fā)行時(shí)間將根據(jù)品質(zhì)標(biāo)準(zhǔn)確定。”

Xbox獨(dú)立游戲扶持成果揭曉 空洞騎士:絲綢之歌開發(fā)進(jìn)程更新確認(rèn)宣傳圖2

此次Xbox官方公告中再次提及該作,標(biāo)志著其已通過微軟第一方發(fā)行審核流程。SteamDB監(jiān)測數(shù)據(jù)顯示,《空洞騎士》初代作品在PC平臺已達(dá)成超300萬份銷量,其續(xù)作《絲綢之歌》的Steam愿望單新增量在今年Q2環(huán)比增長27%。

行業(yè)分析師指出,ID@Xbox計(jì)劃通過降低開發(fā)套件獲取門檻、提供技術(shù)支援等方式,已助力包括《深海迷航》《精靈與螢火意志》等23款作品達(dá)成百萬級銷量。

根據(jù)微軟2023游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告,獨(dú)立游戲在Xbox Game Pass內(nèi)容庫的占比從2018年的12%提升至當(dāng)前31%。Xbox業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人Phil Spencer在近期財(cái)報(bào)會(huì)議中透露,公司計(jì)劃追加2億美元用于優(yōu)化獨(dú)立游戲分級支持體系,重點(diǎn)培育中小型開發(fā)團(tuán)隊(duì)。

樂玩編輯部
發(fā)布作者

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