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《怪物獵人:荒野》正式發(fā)售引熱議 玩家反饋經(jīng)典系統(tǒng)缺失影響體驗(yàn)

時(shí)間:2025-03-18 15:03:00

卡普空年度狩獵大作《怪物獵人:荒野》已正式發(fā)售,標(biāo)準(zhǔn)版定價(jià)368元,目前多個(gè)數(shù)字平臺(tái)優(yōu)惠價(jià)下探至322元區(qū)間。作為系列首次實(shí)現(xiàn)跨世代全平臺(tái)同步推出的作品,其開放世界革新設(shè)計(jì)引發(fā)業(yè)界高度關(guān)注。

但部分經(jīng)典系統(tǒng)的刪減正在玩家社群中形成熱議焦點(diǎn)。根據(jù)SteamDB數(shù)據(jù)顯示,游戲首發(fā)當(dāng)日同時(shí)在線人數(shù)突破18萬,創(chuàng)下系列PC版新紀(jì)錄。然而在Reddit怪物獵人版塊,題為”《荒野》為何刪除這些重要功能”的討論帖已累積2300+回復(fù)。

其中”生態(tài)展示系統(tǒng)”的缺失成為爭(zhēng)議核心。系列前作中,玩家捕獲的怪物會(huì)長(zhǎng)期展示在基地營(yíng)地供觀察互動(dòng)。但在本作中,捕獲目標(biāo)僅會(huì)在任務(wù)結(jié)算時(shí)短暫停留即消失。這一改動(dòng)引發(fā)超過83%投票參與者反對(duì)。

《怪物獵人:荒野》正式發(fā)售引熱議 玩家反饋經(jīng)典系統(tǒng)缺失影響體驗(yàn)宣傳圖1

有資深獵人指出:”生態(tài)展示是驗(yàn)證狩獵成果的重要憑證,刪除該系統(tǒng)直接削弱了狩獵成就感?!庇螒蛟O(shè)計(jì)師在近期訪談中解釋,由于本作采用動(dòng)態(tài)遷徙生態(tài)系統(tǒng),傳統(tǒng)固定營(yíng)地設(shè)計(jì)已被移動(dòng)式前哨站取代。

但玩家實(shí)測(cè)發(fā)現(xiàn),前哨站僅保留基礎(chǔ)補(bǔ)給功能,無法實(shí)現(xiàn)怪物囚禁展示。數(shù)據(jù)挖掘者從游戲文件中發(fā)現(xiàn)未啟用的”獸欄建造”UI界面,暗示該功能可能通過后續(xù)更新回歸。

卡普空社區(qū)經(jīng)理在官方論壇回應(yīng),開發(fā)團(tuán)隊(duì)正在收集玩家反饋,計(jì)劃通過季度更新逐步完善游戲內(nèi)容。據(jù)業(yè)內(nèi)人士透露,首輪大型更新預(yù)計(jì)在發(fā)售45天后推出,可能包含生態(tài)展示系統(tǒng)優(yōu)化及新區(qū)域擴(kuò)展。

樂玩編輯部
發(fā)布作者

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