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開放世界RPG《Wyrdsong》開發(fā)受阻 前B社資深制作人解析游戲工作室資金困境

時間:2025-03-18 14:02:24

由前Bethesda《輻射76》項目負責人Jeff Gardiner與黑曜石娛樂資深RPG開發(fā)者Charles Staples共同創(chuàng)立的Something Wicked Games工作室,近期因融資困境導致開發(fā)團隊大規(guī)模流失。據(jù)外媒最新采訪披露,該工作室自2022年公布《Wyrdsong》項目以來,已失去包括兩位聯(lián)合創(chuàng)始人在內的核心成員。

開放世界RPG《Wyrdsong》開發(fā)受阻 前B社資深制作人解析游戲工作室資金困境宣傳圖1

公開資料顯示,該工作室創(chuàng)始團隊曾參與開發(fā)《輻射》系列、《上古卷軸5:天際》及《永恒之柱》等多款知名RPG。但據(jù)Gardiner證實,自2023年第四季度起,團隊因未能獲得B輪融資,導致超過60%員工離職,其中包含《星空》首席任務設計師Will Shen及聯(lián)合創(chuàng)始人Staples等關鍵成員。

“我們試圖打造次世代開放世界RPG,但傳統(tǒng)開發(fā)模式需要百人以上團隊支撐,這意味著單月運營成本就需數(shù)百萬美元。”Gardiner在訪談中透露。行業(yè)數(shù)據(jù)顯示,2023年全球游戲行業(yè)風險投資同比下降38%,獨立工作室融資成功率不足17%。

開放世界RPG《Wyrdsong》開發(fā)受阻 前B社資深制作人解析游戲工作室資金困境宣傳圖2

目前該工作室僅保留12人核心團隊維持項目運轉。Gardiner表示正與多家發(fā)行商接洽,但受行業(yè)整體環(huán)境影響,談判進展緩慢。據(jù)游戲開發(fā)者大會(GDC) 2024年度報告顯示,78%的開發(fā)者認為中型項目融資難度較三年前提升2.3倍。

值得關注的是,《Wyrdsong》的技術框架已通過虛幻引擎5完成基礎搭建,包含動態(tài)天氣系統(tǒng)和非線性敘事架構。SteamDB后臺數(shù)據(jù)顯示,該作愿望單數(shù)量在2023年Q2達到峰值后出現(xiàn)23%的滑落,或與開發(fā)進度延遲直接相關。

開放世界RPG《Wyrdsong》開發(fā)受阻 前B社資深制作人解析游戲工作室資金困境宣傳圖3

行業(yè)觀察人士指出,當前AAA游戲開發(fā)成本已突破2億美元門檻,而Something Wicked Games的遭遇并非個案。2023年同期,包括Certain Affinity在內的多家次世代項目工作室都進行了10-30%的人員精簡。Gardiner在采訪結尾強調:”我們仍在尋求戰(zhàn)略合作伙伴,但必須承認這個寒冬可能比預期持續(xù)更久。”

樂玩編輯部
發(fā)布作者

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